繁體小說網 - 科幻末世 - 幻世之刺客傳說 - 第一千六百五十六章 所謂特權

第一千六百五十六章 所謂特權[第4頁/共5頁]

玩家通過戰役或者熬煉,去不竭的晉升本身的氣力,不竭完美本身的戰役技能,在這個過程當中,不竭增加本身的屬性和才氣……

而當一個玩家擊殺一種怪物四百次以後,不管以後再擊殺怪物多少次,也隻能獲得原始經曆高低限的百分之二十!

固然很多人都不喜好這類特權人士,但是這些特權卻仍然還是存在著,從某種程度上來講,特權的存在,恰好也是一種公道的表現……

而是,真正意義上具有自在挑選的權力!

而反之,對於淺顯人來講,或許他們會有各種百般的追乞降抱負,但是在貧乏實際前提的根本上,他們常常很多時候,就會被迫要做出一些違背本身本心的挑選……

在如許的過程當中,不竭的晉升本身的氣力……

當然,能夠快速在遊戲當中晉升本身的階位,從某種程度上來講,也算是覺醒者相對於淺顯玩家的一種特權了……

就像是對於土豪們來講,他們能夠吃幾塊錢的早餐,但是如果他們想要的話,哪怕是幾百塊幾千塊的早餐,他們都能夠等閒的承擔得起……

對於玩家們來講,在如許的形式之下,想要更快晉升本身的氣力,就必必要不竭和分歧範例的怪物去戰役,不竭完美本身的戰役氣勢……

如果這個天下真正對於統統人都公允,那麼實際上對於那些強大的儘力的睿智的人來講,則反而是一種不公允了!

強大的人,老是能夠具有淺顯人所不能具有的特權的……

取而代之的,是一種戰役曆練的觀點……

他們之以是能夠具有這類特權。本質上來講,就是因為他們本身就具有強大的戰役力和戰搶天賦,簡樸來講,在幻世的遊戲過程當中,他們並不需求經曆生長這個過程,而是一種實際戰力到遊戲戰力的轉換。這類轉換的效力,天然是非常高的!

幻世最後的時候,實在和傳統意義上的收集遊戲,並冇有甚麼太大的辨彆……

究竟上,幻世在最後的時候,采納的也是近似的設定……

對於淺顯的玩家來講,戰役曆練和經曆值並冇有甚麼太大的辨彆……

他們不需求擔憂本身的財產冇法承擔本身的挑選,以是他們的挑選,就永久都是發自本心的……

超然,並不是不在乎淺顯人尋求的東西,也並不是必然要過平靜有為的餬口……

經曆值本身是牢固的,玩家想要達到必然的品級,就必必要刷到必然的經曆才行……

究竟上,在幻世大更新以後,品級和屬性的觀點,已經相對恍惚了,戰役曆練帶給玩家的,實在就是屬性和品級的晉升,但是這類晉升,卻並不是肉眼可見的,而是要靠玩家本身去感受,隻要階位是能夠明白的,其他的數據化的東西,隻能夠讓玩家本身去感受……