繁體小說網 - 都市娛樂 - 幻想娛樂帝國 - 第三百五十三章 主線故事(二合一)

第三百五十三章 主線故事(二合一)[第3頁/共5頁]

乃至,高以翔還很深切的研討了明朝的汗青,乃至請了專門的學者來作為參謀,力求製作出一個真正可托的蒸汽大明王朝。

那些比較短的支線故事,他尚且能夠略微放低一點要求,但固然如此,他們的天下觀撰寫部分,給出來的那些支線故事當中,百分之七十五的故事,全數被他給反對乾掉了,要求刪掉不消;剩下的百分之二十出頭的、確切比較優良從而能夠獲得通過的故事,也全數都要打歸去停止更進一步的點竄和打磨。

所謂‘半開放式’,指的意義是玩家能夠摸索全部遊戲天下,但是會有一些限定的前提。

《太吾》好歹另有一個前作,固然前作隻是一個小體量的獨立遊戲,但如何也是百萬級銷量的作品,勉強算是有必然的沉澱。彆的,這個遊戲報告的故事,也是‘武俠’。這在海內,毫無疑問是有著最為龐大的受眾群體的。而哪怕是在外洋,也有‘工夫’這麼一個現成的觀點,能夠去靠。

但是在遊戲圈子裡,就不太一樣了。

遊戲公司的品商標令力,是要比電影、電視劇等行當要高出很多的。很少人會因為這部電視劇、這部電影是哪家公司出的,就去看它。哪怕是迪士尼、華納,都很少有人會至因而如此。

‘蒸汽朋克’?這玩意兒可算不上太大眾。至於說將這個東西,跟‘大明’這個觀點連絡起來,那新奇是充足新奇了,但是卻非常輕易讓潛伏的受眾群們感到猜疑――這兩個東西連絡在一起,到底是個甚麼東西?

“那……這所謂千萬級的資金……我們這個項目標預算有限,能算進總公司追加的投入麼?”高以翔說這話的時候,手在不知覺的搓著。

高以翔是絕對不會讓這類事情產生的。

隻要維度文娛將項目公佈出去以後,很多人將會主動的存眷《蒸汽大明》這個項目,並且,存眷的人們,不管題材到底是甚麼,隻要不會特彆討厭,那也就必然會來嘗試一下流戲到底是甚麼樣的。

“有甚麼的?”範哲說道,“我感覺一千萬買個好故事,是值的。更何況,通過如許的體例,我們也有了非常好的鼓吹噱頭。這個鼓吹的代價,說不定都能值很多很多。”

然後,決定作品的質量的東西,最首要就是在弄法上了。

這個所謂的半開放式,大抵意義就是,玩家能夠自主的摸索遊戲的天下,但是這個摸索是有必然的限定在此中的。終歸如許設定的目標,還是在為了敘事辦事。

遊戲將會通過這條主線故事,緩緩將全部魔改化的、進入了蒸汽期間的大明王朝的樣貌,閃現在無數玩家們的麵前。

全部遊戲的投資,達到了八億群眾幣,這也是過億美金的投入。固然,對比目前環球市場上的那些遊戲大鱷們,動輒好幾億美金的投入來講,《蒸汽大明》的投入並冇有那麼可駭,但是毫無疑問,這也絕對是3A級彆的投入了。