第兩百五十章 盾甲術[第1頁/共4頁]
盾牆和鑒戒既庇護本身又庇護隊友,這絕對是非常強大的技術,除此以外,第三個固然是一個結果技術,但是這個技術的代價仍然極高,乃至林南模糊感覺這個結果纔是第三層保護係天賦中最具代價的。
林南心說你不也有加**限麼?不過看到十來人內裡有四個女的,林南頓時就明白了**的籌算。
起首第一個保護係的技術名叫盾牆。
“四枚光環石,彆的,時候卡(時)五張。”
最後,就是處決疏忽減傷結果,比如林南現在的大元帥套裝,套裝的結果就屬於減傷結果,但是這個傷害卻能被疏忽掉,這是相稱致命的。
但是當林南看到保護係的第三層天賦後,林南立即把處決給拋在了腦後,因為保護係竟然有兩個技術,彆的一個結果也相稱強大,或許存亡遊戲真的很推祟防備兵士。
毫無疑問,這是一個保命的技術,開啟後的20秒內遭到的傷害會減低百分之八十五,對林南本身具有百分之七十減傷人來講或許冇甚麼,但是對於彆的兵士而言可就相稱強大了,彆的,盾牆還能和保護要塞同時開啟,既庇護了團隊又庇護了本身,絕對是極其完美的一個技術組合。
男女搭配,乾活不累,女人偶然候固然會拖後腿,但是正因為有了女人,男人也能夠變得比平時更加超卓,倒也說不上是好是壞。
處決:嘗試殺死一個受傷的仇敵,形成300點傷害並且把每點肝火值轉換為6點附加傷害,這些傷害將會疏忽仇敵的減傷結果,隻對生命值低於百分之四十的仇敵有效,需求兵器,需求戰役或是狂暴姿勢,瞬發,無冷卻時候。
林南為甚麼挑選盾甲術?普通環境下,**他們已經夠用了,但是特彆環境下比如要擊殺大領主這類**oss,就非得林南親身上去不成,因為現階段**他們抗不住。
看完以後,林南內心有些感慨,感覺保護兵士確切纔是存亡遊戲中的霸道挑選,如果他挑選保護兵士,那麼共同懲戒光環,現階段估計來個百來人都打不死他,反而會被他全數反彈死,兵士能做到如許,也算是**了。
加完盾甲術,林南現在的傷害才氣已經相稱的短長了,致死打擊的傷害最高,這是秒人的,旋風轉是主動群體傷技術,碰到脆皮兒也還是秒一片,然後懲戒光環和盾甲術都是屬於被動反彈傷害的技術,好處是不消管就主動闡揚感化,然後林南的設備也牛,大元帥屬於全能設備,不管是今後當t還是當輸出都合用,能夠說從現在開端,林南差未幾算是全能了,任何位置林南都合用,並且都能做到最好。
實在林南並不曉得這個技術另有一個埋冇的結果,那就是對今後某些無敵的目標也會有結果,正如技術的名字一樣:處決,處決一出,不死都得死。