第272章 選影視城[第1頁/共3頁]
當然,因為遊戲本身是魔化汗青題材,以是這些場景必定不會嚴格遵循汗青或者演義小說中來,而是會停止分歧程度的竄改。
李如山的確是大喜過望,雖說之前《獨步武林》已經是全數場景實拍了,但《劍影燎原》和《獨步武林》的實拍,那可不是一樣的觀點啊!
路知行隻用一句話就讓李如山喜出望外。
投資個影視城確切太費事了,並且顛末之前的一係列嘗試,他模糊認識到了一個非常嚴峻的題目,那就是:買很多時候還真不必然比租要好!
“這此中集大成的,當然就是那幾個特彆著名的影視城了,比如橫鎮之類的。從九幾年到現在,一向都在開辟新的拍攝場景,各種題材的電影都能適配。”
並且一傳聞是實拍,李如山的思惟刹時發散:“好主張啊路總!那我們是不是能夠投資建一個影視城?”
多麼美好的兩個字!
如果不成以的話,那或許他就要重新評價這個項目了。
這意味著《劍影燎原》的投入相較於《獨步武林》,還會有一個極大的晉升。
最後多數是形不似而神似的結果。
他在手機上翻了翻,找到提早查好的質料:“目前海內的影視城,或者說影視基地,根基上能夠分為三類。
(本章完)
“從現有的影視城中找一個合適的,一定不是個好主張。”
以是,《劍影燎原》如果要全數實拍的話,需求的場景可就太多了!
並且遵循路知行的意義,在遊戲中會儘能夠地揭示出一些名場麵,像甚麼斬顏良誅文醜啊,長阪坡七進七出啊,都是會作為遊戲中的首要關卡而存在的。
“彆的,我們要製作的是魔化三國題材,這就需求對場景停止大範圍的重新裝潢和背景,橫鎮這邊很能夠會對我們有一些限定。
並且花的是房錢,完整冇有地盤貶值的擔憂。
“更何況,橫鎮影視城固然大,但同一時候在拍攝的劇組也多,我們有那麼多場景要用,不見得能選到最合情意的。”
就比如藝術館、療養院等等,都能夠找到實際中存在的處所。
李如山的眼神充滿了等候。
《獨步武林》首要產生在當代場景,內裡的絕大多數場景都能在實際中找到原型。
但不管如何說,這些場景都要實拍的話,那可就不能無腦複用了。
明顯在他這裡,這款遊戲的設想已經算是過關了,而接下來他最體貼的題目是,能不能在這類設想的根本上花更多的錢?
明顯,之前買了個武館對李如山來講還不敷過癮,畢竟還是花得不敷多。如果新建影視城的話,那可就不是幾千萬的事了,直接就要以億為單位了。
但《劍影燎原》就不一樣了,這但是三國題材!
“以是,它不見得就貴,反而因為範圍效應,是一本性價比很高的處所。不然,為甚麼那麼多劇組都趨之若鶩地去橫鎮拍攝呢?號稱已經出世了4000多部影視作品。