繁體小說網 - 遊戲競技 - 人生扮演遊戲 - 第273章 速通的快樂

第273章 速通的快樂[第1頁/共3頁]

如果一款遊戲本身機製不敷豐富,興趣不敷多,那麼速通很能夠就變成古板有趣、毫無興趣的下獄,絕大多數的速通玩家也不會去玩的。

幸虧《獨步武林》本身的講授環節做得充足好,看不懂劇情也不影響戰役。

“這個講授機製也太牛逼了!這遊戲我必須給它加一分1

早晨9點,葉落的直播間中。

直播間內的觀眾看著主播的幾次破防,也是笑得前仰後合,各種2333的彈幕時不時地飄過。

第一是各種定番打法、正道打法的呈現。

第273章 速通的歡愉

如果速通時候低於一個小時,時候就有些短了,不太好辨彆玩家之間的程度。如果高於兩個小時的話又太長了,很多速通選手會感覺太折磨。

每次點進直播間都看到主播在第一個關卡轉悠,很多觀眾也會感覺無聊。

“這小怪如何不聽話啊!你不該該呈現在這個處所啊1

查抄結束直播間和遊戲的各種細節設定以後,葉落正式進入到《獨步武林》的遊戲中。

如許加下來,最開端就直接給到10分滿分的遊戲,硬是被加到了三十多分。

明天你破了我一秒,明天我就要破兩秒!

總之,這些長處再加上《獨步武林》本來的弄法上風,讓它的熱度勝利地從淺顯玩家群體中,分散到了速通玩家的群體中。

“這遊戲瘋了吧!渣渣1

之前《與貓貓一起霸占難關》和《與暗同業》,都是速通社區上的熱點遊戲。

而淺顯玩家們,也都為新記載的出世而鎮靜不已。

但跟著葉落開端正式應戰這遊戲的速通,直播間的畫風很快就產生了竄改。

速通,在外洋被稱為speedrun,直譯過來就是速率跑,是以也被海內玩家稱為“潤”(run的諧音)。

第二是直播熱度的晉升。

“這類拳拳到肉的戰役真是太刺激了,感受這個戰役體係的確就是為VR行動類遊戲建立了一個最好標準,再加一分1

如許的觀眾群體也是很多的,特彆是在頂尖的速通玩家們為了破記載而爭分奪秒的時候,直播間的熱度更是會瘋漲。

速通這類弄法由來已久,早在PC和主機遊戲期間,就有無數玩家在切磋最速通關的極限。到現在為止,收集上已經有非常成熟的速通社區和速通法則。

其次,它的場景流程設置很公道,各個關卡的難度呈門路狀穩步晉升,每個boss也各有特性。速通玩家在流程打算時,能夠摳的細節很多,而線路流程優化本身也是速通的首要興趣之一。

速通,固然被戲稱為“下獄”,是一種非常折磨人的弄法,但它也還是能給玩家帶來歡愉的。

不過葉落固然在速通的時候不免穩不住心態有些破防,但既然他決定跑這款遊戲,就申明這款遊戲在速通方麵是有獨到之處的。