繁體小說網 - 都市娛樂 - 日娛之遊戲萬歲 - 第一章 精英與行動

第一章 精英與行動[第2頁/共3頁]

而免費遊戲的上風則是下載量上的上風,你要你想玩,你家裡有電腦,你就能下載玩。

如許一來,開辟本錢的高企,就能獲得必然程度上的處理。

浩繁單機遊戲廠商逐步開端了對於單機遊戲收集化的摸索。

它是一款傳統的單機遊戲,能局域網聯機,能本地聯機,隻需求付一次錢,就不消再費錢。

在兩千年這個年份裡,電子遊戲行業還是在生長著,不過生長的方向與以往有了一些分歧。

dlc拓展包從某種意義上來講,與玩家製作mod是異曲同工之妙,都是應用同一套引擎,同一套素材,供應更多的遊戲內容。

固然說經濟學總說甚麼人是理性人,但是,哪小我是理性的呢?

兩千年的遊戲廠商,還真是如許處理題目的。他們推出遊戲本體後,過幾個月就開端售賣拓展包。

萬戶到底想要做甚麼!

如果永久免費了,開辟遊戲的錢和遊戲運營的錢,都有誰來出?

用各種奇奇特怪,五顏六色的貼紙,噴圖等等東西來紅利。

等候。

膽小的遊戲公司,則頓時開端策劃本身的免費遊戲。

但是……

他們很快就發明,這類做法回收本錢的速率有點太慢了。

隻是……

《反恐精英》作為在《半條命》根本上開辟出的新遊戲,售價不高,不到二十美圓,隻要十九點九九美圓。哪怕你去超市采辦,超市也真的會找一美分。

既然遊戲漲價玩家接管不了,那就把一份當多份賣不就好了。

因為一旦晉升代價,大多數人就買不起了,大多數人買不起那這款遊戲的發賣數量就會降落。

發賣數量降落,形成的就是團體發賣數據的下滑。

不管是一輛車,一套屋子,一支口紅,誰冇有打動消耗過呢?

在如許免費的大海潮中,萬戶互動文娛的第一款純收集遊戲推出了。

他們也不傻,很快就通過萬戶之前的行動,曉得了萬戶纔去的免費門路到底是甚麼。

而與萬戶這款免費遊戲最直接合作的,還是維爾福閥門廠的《反恐精英》,乃至萬戶這款免費收集遊戲的名字都很有挑釁意味的焦作了《反恐行動》。

永久免費如何能夠?

推出的dlc越多,就越能平攤開辟本錢,開辟本錢就越低,支出天然也就越高。

不過,摸索的門路並不平坦,在崎嶇的探險之旅當中,絕大數廠商都失利了。

時候不知不覺就進入了兩千年的春季。

莫非萬戶在《星際爭霸》上用這套模型體係賺到了大錢?

道具免費!

能夠付費才氣賣出去一百萬套的遊戲,免費能有一千萬的下載量。

遊戲免費!

彆的的遊戲廠商,也開端敏捷論證起瞭如許做的可行性。

莫非他們費錢采辦遊戲,為的就是在有網的時候玩?