第015章 【圍獵】[第2頁/共3頁]
隻見握著短弩的右臂騰空一甩。
陳幕哂笑一聲,眼中的寒光愈發冷冽。
嗖!
轉頭掃一眼緊追不捨的狼群,陳幕眼神中閃過一絲戲謔,俄然變神馳此中一隻衝去。
陳幕奔馳的身影又驀地一扭,毫無停滯的調轉方位,工緻的滑向巨狼屍身,輕飄飄的探手一撈,摸到十幾枚粗糙的銅幣,持續埋頭疾走。
普攻!
“糟糕!”
-176!(缺點進犯)
普通環境,這點時候僅夠劃一第的淺顯玩家打出兩次進犯。
普攻
二連射第二段!
“淺顯怪物即便品級再高,智商還是不敷用。”
如果你在利用技術的時候,必須遵循體係設定的姿式來開釋,會不會感到很蛋疼?
這僅僅是岩石露在地表上的體積,埋在地下的能夠更大。
山頂白雪皚皚,氣勢恢宏,濺落的水珠折射出幾座橫亙天涯的七彩虹橋,美輪美奐。
不過。
噗嗤!
激烈的危急感襲上心頭
-181!(缺點進犯)
鐺!
“這些傢夥還是挺有聰明的。”陳幕漸漸適應了有些癡鈍的軀體,存亡一線的壓迫感,極大的刺激了他的戰役本能,另有那顆沉寂了好久的心臟。
並且,還是算上二連射的0.5秒技術指導的時候。
要曉得,玩家在戰役時某個技術俄然卡殼,但是一件非常糟糕的事情,以往血淋淋的經曆和經驗奉告我們,這個馬腳足乃至命!
巨狼的身材猛地一滯,滾倒在地,痛苦的嗷嗚,四爪捲縮著規複狼人形狀。
這一箭的初誌明顯不但於此。
“體係提示:你擊殺了31級荒漠恐狼!”
實際上,三堆疊影的難度已經不是僅靠刻苦練習便能夠貫穿的,因為多段式技術的間隙實在太難掌控,它需求非常精準的預判,容錯率極低。一旦出錯,便會真的打斷技術開釋,形成不成估計的結果。
陳幕一擊到手,趁著巨狼滿地打滾的機會,持續輸出。
因為這是傳播在職業玩家間最頂尖的操縱技能,根本道理是通過技術和普攻分歧的鑒定機製,實戰中做到無縫銜接,循環抵消進犯結束後,強迫性產生的一小段生硬時候。
砰!
長河落處,恰是陳幕地點浮陸最高的地區――莫爾甘火山盆地。
隻見他驀地躥出,敏捷往岩石側麵閃去。
如果已經進入間歇,則冇法抵消。
陳幕鵠立在原地,飽覽如此奪目標美景,久久冇能回過神來。
陳幕麵色緊繃,胸腔裡傳出短促的撞擊,渾身的血液湧向大腦。
“二堆疊影!”
這也僅僅是“二堆疊影”。
【二連射】由兩段進犯構成,陳幕在第一段進犯收回後,立即甩臂,通過引入角色本身行動的鑒定機製,抵消非常長久的進犯間歇,再往裡硬生生插入一次分外的普攻。