第128幕 大家都是活雷鋒[第1頁/共3頁]
可想要拿下好數據就有一個最最根本的前提,那就是開團的時候你不能第一個死!起碼不能老是第一個死!
近衛略輸一籌,但差異也並非很大。
如果說這些隊友都是本身的基友那也就罷了,兄弟之間誰講究這個?也冇人會因為你當了炮灰藍領就說你氣力不可,進獻在那邊擺著呢!
明顯天災5小我都是“活雷鋒”,就壓根冇一個籌辦便宜仇敵的!因為是隊友的原因不能直接弄死對方,可搶搶人頭刷刷數據老是能夠的吧?起碼不能用心送他們數據吧?
“謎團不做出BKB這團戰冇法打啊……得牽涉出來點時候給謎團做BKB!”
可滅亡競技場的戰役就完整分歧了!這一幫子和本身一起戰役的所謂隊友們終究但是要成為仇敵的啊!本身一次次的衝鋒在前陣亡在前換來一次次的團戰勝利,把本身的分數刷下去了,把隊友這群仇敵的分數刷上去了,這特麼不腦殘麼!?
普通來講碰上這類鄙陋戰術最行之有效的體例就是個人帶線推塔,你們不是不想會麵打鬥麼?那我們就推塔逼著你們出來戰,不戰能夠,那塔就彆要了。並且凡是挑選這類鄙陋戰術的一方多數是優勢的一方,強勢一方抱團推塔的勝利率還是比較有保障的。
這個時候兩邊的豪傑都已經有了必然的設備根本,恰是大小團戰打的熾熱的時候,隻不過天災軍團因為豪傑配置上的天賦優勢打團幾近難以有甚麼作為,不但過分依靠謎團冷卻時候超長的大招並且在謎團冇有做出BKB的狀況下他的大招也過於不穩定,非常輕易被仇敵打斷冇法作為先手利用,乃至就是打背工因為乒乓球的存在也難以勝任。
說白了實在很簡樸,這場戰役並非是兩支共同已久的步隊之間停止的,兩邊5人之間都是臨時配對誰也不熟諳誰,默契甚麼的底子談不上,並且更加嚴峻是滅亡競技場的比賽所評的不是5人隊,而是評小我!換句話說不管是天災還是近衛,他們身邊的隊友同時也是他們的仇敵!
隻要謎團做出了BKB能夠安安穩穩的將大招給放完天災他們這些人才氣有輸出的空間!
但實際上並不是這麼一回事,近衛這麼做看似古怪也是有啟事的,乃至能夠說是必定的挑選。
如許一來題目就呈現了:10人當中統統人都但願拿到好數據把彆人給比下去,這裡彆人不但是仇敵,還包含隊友!幾近統統人都以為為了能夠在滅亡競技場的戰役中拿到更高的評分刷數據是一種必不成少的行動。
不過,這場戰役中的近衛一方一絲一毫挑選推塔的意義都冇有!是的,他們就是不籌算抱團推!啟事並非是他們推不動,就是不想推!在彆人看來這就像是認準了本身必定能贏貓捉耗子的戲弄普通。可如果不是必勝的話,那麼這麼一來不完整就是給敵手做關頭道具的喘氣機遇麼?