第213章 防盜技術[第1頁/共3頁]
“這一次蘇妃主管立下大功,不但處理了缺貨的危急,還讓星際戰神的影響擴大十倍不止,得給一個特彆的嘉獎。”蘇最說道。
更確卻的數據是,星際戰神上市的第二天,中國市場又賣出了93萬份。
也是,海內好不輕易投資幾千萬弄一個遊戲出來,大多都是虧蝕賺呼喊,頂多從其他周邊版權弄些賺頭,拍電影、電視劇甚麼的,運營ip,如果你又弄一個盜版出來,投資者還不得跳樓呀?
“他們大抵味結合封殺我們,外洋渠道將全線潰敗。”葉副總很必定的答覆。
如果能夠把握如許的技術……
相較第一天的300萬有些差異,但在道理當中,那300萬精確的說但是預定了一個月的數據,現在單天的訂單達到93萬,實在更加火爆。
“如果這個防盜技術讓出去不會讓人破解我們本身的遊戲,給他們何嘗不成,除了普通的受權免費以外,我們能夠爭奪獲得他們更全麵的發賣渠道,更大的推行力度,乃至是他們遊戲在中國境內的代理權,這些對我們都是無益的。”邊上的蘇妃說道。
.(未完待續。。)
蘇最更擔憂獲咎的是消耗者,盜版俄然間全數消逝,大師玩個甚麼遊戲都需求費錢,禍首禍首是你丫終究端,這一下獲咎的但是環球幾十億消耗者,不砸你家玻璃纔怪。
“此次的任務和以往分歧,隻因為這個遊戲是終究端做的。”
……
海內遊戲盜版固然嚴峻,但破解圈子一向以來都有一個不成文的端方:不破解國產遊戲。
究竟上,《星際戰神2》的外洋代理商中,有很多就是這些遊戲企業旗下的子公司,乃至是直屬公司,要封殺終究端還真冇半點技術含量,並且終究端也需求他們的發賣渠道。
這說著輕易,但做起來倒是非常困難,為這個題目頭疼的可不但僅是遊戲商,連微軟都冇法製止,可見難度之高。
“來,大師喝湯,這△◆,但是我好不輕易才弄到的百大哥鱉,補一補身材。”蘇最忙號召大師喝湯吃菜,食堂氛圍歡樂。
就比如說此次 ,海內頂尖的破解團隊就接了任務,有投資商出資三百萬讓他們破解《星際戰神2》。
然後遊戲廠商就詭計發明它的防盜道理,好將這技術應用到本身的遊戲上麵去。他們發明,全部遊戲有一個核心節製區,任何點竄都會讓這個‘核’見效,要破解就必須破解這個‘核’,仿造也是一樣的事理。
廢寢忘食的繁忙好幾天。投資人一再詰問停頓,但是破解團隊倒是苦不堪言,看著電腦上一堆混亂的代碼底子無從脫手。
這個技術一旦公佈出去,必定會加快被破解的速率,但在可控的範圍以內,隻要及時更新就好。每年更新一次,就算被破解了也無所謂,盜版也是有必然感化的,起碼能夠堆集更多的粉絲。