主角的屬性等相關內容的部分解釋[第2頁/共2頁]
精力:17
以是這東西並冇有看起來這麼短長,隻是在是和的環境下利用才很管用的好東西。
雷光矛:吟唱三秒後利用,耗損50點法力值,形成80點根本雷電神通傷害,並分外附加0.6精力力。該神通為法典自帶神通,不成進級。
呼喚崇高骷髏(1級):利用上古呼喚術,呼喚一隻崇高骷髏兵士為你作戰,進犯附帶分外崇高進犯結果,冷卻時候30分鐘。骷髏初始屬性為10力量、5精力、7體質、13敏捷,可將分外經曆值停止灌注,晉升技術品級。1
生命規複實際上五秒一點,不過仇敵是不會等你規複滿了再打。
而這類怪物進犯以後隻是簡樸的吃幾塊肉,然後用本身淺顯人的食量吃到飽以後停止,隻要倒下的屍身不是斷頭的話,都會被異化,這時候等被異化的屍身以腐人狀況“重生”,有機遇呈現比如生命值少、進犯力低、殘肢斷臂的存在。
敏捷:15
生命值受體質影響,一點體質增加十點生命值,並且設備上增加的體質也算作屬性,設備後增加生命值。不過利用某些特彆物品以後,能夠增加分外生命值,後文會提到。
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法力值:170
---設備---
ps:於2015年5月24日收回
階層:黑鐵級
---屬性---
力量:10
生命值:120
---技術---
防備力:4
本篇隻是配角屬性數值上竄改的更替,有興趣的能夠看看,我慎重聲明,不看對全篇冇有任何影響,不喜好看一大堆數據的繞過就行,感謝。
以上為我本身總結的屬性的感化,如果有甚麼更好的定見歡迎提出,公道和簡樸的環境下我會作出點竄。
黑鐵法典:黑鐵級的法典,品格為灰色。能夠幫助利用者在利用神通的時候增幅神通結果,當前自帶神通,雷光矛!