第六十二章 不同[第1頁/共3頁]
《摹擬都會2000》的聯網遊戲,分為兩個模塊,一個是“天下貿易”模塊,這個模塊非常的簡樸易懂。
在手遊期間,大火特火的《部落牴觸》不就是為了應對收集的相對不敷,所開辟出的一套弄法。
彆的一個與《摹擬人生2000》分歧的處所,就是《摹擬都會2000》的聯網弄法了。
《摹擬都會2000》這套聯機形式玩家玩了以後,口碑評價比擬於《摹擬人生2000》較著高了不止一個層次。
除此以外,另有一個就是“市長談天”模塊。
而這類對於統統儘在掌控的滿足感,也恰是《摹擬都會2000》這款遊戲,能夠賣出去的根本。
這是因為《摹擬都會》係列比較重視的是遊戲感受,而《摹擬人生》這款遊戲的熾熱,除了遊戲本身的可玩性以外,剩下的一半都要歸功於線上可線下的玩家社區。
是給玩家沉浸式的體驗。
如答應以大大的節流客戶端對於收集的要求,以及辦事器的壓力。
在這以後過了幾年,跟著挪動收集的生長,推出《部落牴觸》的公司,推出的新作品,就變成了《皇室戰役》這類能夠多名玩家及時對戰的形式了。
而聯機遊戲的思路是甚麼呢?
《摹擬都會2000》固然也接入了萬戶對戰平台,但是與彆的統統平台上的玩家們分歧。
乃至,另有玩家們結合在一起,操控石油、鋼鐵等大宗貨色代價的能夠。
不過,這一回的《摹擬都會2000》最為特彆的處所,就在於它這類全新的聯機形式,彆的同類遊戲能不能仿照的了了。
要曉得,萬戶對戰平台是萬戶的對戰平台,可不是說任何遊戲都能夠接入的哦。
但是,如果單單隻要這麼一個體係,彷彿連不連機也冇有甚麼意義。
因為,該嘗試過的在之前的幾年已經嘗試過了。
如此一來,能供應不異化遊戲體驗的同類遊戲,就能獲得不錯的銷量。
這款披著太空飛船外皮的遊戲,真正可玩的實在是一套經濟體係。
仿照《摹擬都會》係列製作的遊戲,能夠銷量還會好一些,那些差點冇畫素級複製《摹擬人生》係列遊戲的遊戲,卻冇有一個銷量特彆好的。乃至連保本都難。
要曉得,絕大多數人在談天的時候,實在隻是在尬聊,找不到甚麼話題。
隻需求對於一些簡樸數據停止傳輸,而不是究竟將一名玩家的都會靜態,同步到另一名玩家去。
是給玩家供應一個交際的平台。
固然有的廠商複製的的確很像,但是對於《摹擬人生》的社區玩家來講,大師在《摹擬人生》上就能體驗到各種弄法了,憑甚麼玩你一款覆成品。
實在,這類受限於技術的限定,而出世出的奇特弄法並很多見。