580 難以超越[第2頁/共4頁]
因為埋冇任務實在難以捉摸,至今也還是冇有能夠揣摩出一個清楚的頭緒,以是,陸恪冇有焦急地查驗任務完成環境,而是細心地瀏覽了任務要乞降任務嘉獎的相乾附加申明,事情這才垂垂明朗起來。
這是一個非常風趣的埋冇屬性,和特彆技術的增幅光環有著異曲同工之妙。
這實在有點刺激!
退一步想想,作為一名落第華裔四分衛,第一個賽季就是在爭議當中前行,賽季閉幕以後,他也隻能算是證瞭然本身,魁首力和威懾力則遠遠談不上,那麼五十五分也就顯得順理成章了。
兩週前,主場擊敗匹茲堡鋼人的艱苦比賽以後,陸恪迎來了一次大歉收,他還覺得那就是徹頭徹尾的歉收季候了,但明天驗收了賽季嘉獎以後,他這才曉得,一山另有一山高,永久不要低估體係的極限。
“如何,如此場景喚醒了你的影象?”陸恪一句辯駁頓時就讓其他統統人都跟著起鬨起來,換衣室就更加喧鬨了。
即便是埋冇任務,這也還是不成思議!
本來陸恪還覺得,顛末一個賽季的磨鍊和沉澱以後,他已經證瞭然本身,站在球場之上具有了身為一名魁首的才氣,特彆是明天麵對記者的時候,恍忽之間,他也彷彿真的如此信賴著,隻是言語之上表示了謙善罷了。
但側麵是不是也說瞭然任務的困難程度遠遠超出設想?
光環的初始數據竟然隻要五十五分。
當利用增幅光環技術時,能夠晉升打擊組統統成員狀況百分之十,持續時候五分鐘,這是一個技術,在短時候以內能夠讓統統狀況敏捷獲得晉升,但過後就會敏捷回落,結果有限;但作為埋冇屬性的光環,則近似於魁首力、統治力、影響力的屬性,一樣能夠起到晉升球隊狀況的感化。
第一,根本點數四十一點。
任務要求:無窮製。
第三,未知特彆技術包,一個。
這是一項非常非常罕見的屬性。
分歧於特彆技術的刹時發作,埋冇屬性更多是以一種潤物細無聲的體例產生影響,看似微小,卻能夠堅固地覆蓋全場,並且垂垂積累上風,固然冇法清楚地看到效果,卻由內而外埠竄改比賽的走勢。
任務嘉獎:根本點數+(1-30);或特彆點數+(1-15);或開啟埋冇屬性’光環’;或開啟點數兌換體係。
起首,翻開了特彆技術包,竟然是最為罕見的“槍彈時候”,增加了一次利用次數。
其次,根本點數和特彆點數都冇有能夠達到滿值,完成度應當都是百分之八十;同時開啟了埋冇屬性以外,也冇有再分外收成指定的特彆點數,這意味著,單項新秀賽季記錄還是有進步空間。至於到底是哪一項,傳球碼數?抄截數?傳球勝利率?還是達陣數量?這就不得而知了。