繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊建築師 - NO_ 451 、 巨型迷宮(圖)

NO_ 451 、 巨型迷宮(圖)[第2頁/共4頁]

於雷的設法就是如許,將這10個技術點分出5個加到進犯速率上,如許就晉升了箭塔25%的進犯速率,一千座的塔,晉升25%的進犯速率,相稱於晉升了四分之一,放出五箭,相稱於冇進級之前放出四箭的。

因為於雷先前造出來的箭塔數量太多,達到了整整一千的數量,那麼在這個根本上每座塔進犯時都有10%概率觸發倍擊技術,那麼形成的傷害就非常可觀了。

不過話說返來,固然於雷腦海中思慮不竭,可他的手腳卻冇閒著,一刻不斷歇的製作著停滯塔。

顛末以上極其簡樸,卻又非常引誘人的資訊,還會有人不將這10個技術點分派一些到進犯範圍上嗎!

如此一來,加上本身箭塔的進犯範圍,那麼實際的進犯範圍就變成了400米,能夠說,如許狀況的淺顯箭塔,纔算得上是全圖進犯。

想想也的確是,就算你的迷宮覆蓋了全部輿圖,精美的冇法抉剔,並且將箭塔的進犯力與進犯速率都進級到5級,倒是冇進級進犯範圍,那麼成果呢?就是怪出了150米範圍以後,箭塔就毫無用處了。

進級箭塔的進犯速率這一項。每晉升一級,箭塔的進犯速率晉升5%,這一結果一樣極其出眾,在於雷看來,這個技術的結果與晉升箭塔的進犯力是不異的,隻是在一些特彆的方麵,要比直接挑選第一項。也就是晉升箭塔的進犯力要有效的多。

因為腦海中的藍圖原因,於雷製作起來算是極其順手,根基不消如何考慮,拿起來就造,停滯塔的走向等方麵都不需求考慮。

不過於雷卻並冇籌算進級箭塔的進犯力,不是於雷腦袋有題目,放著好好的節流時候的體例不做。而去考慮兩外兩個結果的加法,實在是有於雷他的事理。

進犯頻次:1

於雷是如許設定的,測試怪從左邊中心位置呈現,讓怪率先顛末左邊的迷宮,走完之掉隊入到右上迷宮,再然後是右下,終究纔到於雷所製作的箭塔地區,也就是輿圖的左下角。

進級箭塔的進犯範圍設定,是每晉升這個技術一級,就能夠增加箭塔50米的進犯範圍,這個技術雖說並不能直接的增加進犯或者是進犯速率,可實在的感化。倒是在這三個技術中的任何一個之上。

要說這個題目,那麼起首還是要看淺顯箭塔的屬性。

如許說來並非是果斷,而是有真憑實據的,那就是第三項,進級箭塔的進犯範圍這一項。

第三個技術為重擊,結果是物理進犯時,5%概率使目標墮入眩暈狀況0.2秒,並形成5點傷害。

這但是將本來淺顯箭塔的進犯傷害翻了一倍,如果說本來的箭塔,殺死測試怪需求30分鐘的時候,那麼將統統的技術點全數加到進犯上麵的話,就能夠將時候收縮到15分鐘。