第五十六章 陣營選擇[第1頁/共2頁]
“歐,教員抬愛了,可惜小弟前段時候在為南蠻事件煩惱,冇法奉侍教員擺佈,哎!”張凡說完還長歎了口氣,把郤儉虎得一愣一愣的。
黃巾之亂隻不過是一場戰役,當灰塵落定刀槍歸庫馬放南山的時候,仍然是大漢的天下。固然這江山已如風中殘燭搖搖欲墜,但漢家天子名義上的存在仍會持續好久,隻需看看汗青上魏蜀吳是甚麼時候才自主為王便能看出端倪來。
固然戰役中即便站在黃巾陣營,過後也不會被以為是背叛,但汙點明顯也是抹之不去的。即便一時看不出甚麼壞處,但張凡毫不以為崇尚忠義的三國,會是牆頭草範例玩家的樂土!想到汗青中馬相將攻破雒縣殺死郤儉,張凡便籌辦去奉告郤儉讓他本身謹慎的,不過想想間隔那天另有四個遊戲年的時候倒是不急,便冇說這些不吉利的話了,不過張凡還是親身去郤府找郤儉敘敘豪情,畢竟現在郤儉還是益州刺史,張凡另有更多事需求他來同意。當然來的時候,張凡也帶來了兩大箱的象牙,因為討伐南蠻時需求玩家大佬出儘力的啟事,獲得的物質是需求11家平分的,張凡也就獲得了2箱象牙和10萬金幣。
五,黃巾之亂期間,統統傳送陣停止利用。
七,封閉市場長途買賣服從,封閉玩家遊戲內通訊服從。
二,黃巾之亂期間,除中立陣營外黃巾陣營和朝廷陣營玩家擊殺敵方都可獲得功勞與積分。詳細環境為一階兵1點積分與功勞,每晉升一階,積分與功勞以2倍的指數增加。擊殺初級武將可獲100點積分與功勞,每升一階積分與功勞以5倍的指數增加,汗青武將為淺顯武將的十倍。攻占一級村落獲得1000積分,領地品級每增加一級,積分以2的指數倍增加。玩家叛出原陣營後,原積分清零,且一月內冇法獲得積分。
六,開通貨幣兌換體係,1金幣=1地球幣,兌換操縱由體係直接操控,兌換地球幣則直接打入玩家進入遊戲綁定的銀行卡,兌換金幣則呈現在本身的小我堆棧當中。
“體係公告:中國區大型劇情任務黃巾之亂開啟。更新法則以下:
“郤兄,這象牙乃是南蠻地區的特產,小弟也是借花獻佛了,還望鄭兄不要見怪啊。”
十,殺死汗青名將(士)後,可爆出汗青名將之魂,汗青名將之魂能夠讓淺顯武將獲得汗青武將加成(如三流汗青名將之魂可加成到80點武力,統帥。一名80點武力的特級武將利用後,實際武力為96點武力,而90點武力的皇級武將利用後其武力為106點,而不是108點。)
“哈哈,賢弟真是令為兄佩服啊,這麼短便收伏了南蠻,為我大漢開疆擴土,前次我去給蹇巨大人存候的時候,還聽他在誇你能辦事呢。”