繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊三國之烽火連天 - 第五十六章 陣營選擇

第五十六章 陣營選擇[第2頁/共2頁]

益州民風剽悍,公眾大多孔武有力,恰是上等的兵源地點地,傳聞青州黃巾權勢最盛時,人數達百萬之眾。黃巾軍在戰役初期將占有主動,官逼民反的環境下,步隊如同滾雪球般逐步強大,陣容一時無兩。但作為汗青上聞名的農夫叛逆,黃巾軍在構造、合作上差得不是一星半點,因為唐周的叛變張角提夙叛逆,終難逃被各個擊破的運氣。作為領主挑選插手黃巾陣營,幾近能夠必定結局冇好果子吃。

冇有涓滴躊躇,張凡挑選了插手朝廷陣營。

十,殺死汗青名將(士)後,可爆出汗青名將之魂,汗青名將之魂能夠讓淺顯武將獲得汗青武將加成(如三流汗青名將之魂可加成到80點武力,統帥。一名80點武力的特級武將利用後,實際武力為96點武力,而90點武力的皇級武將利用後其武力為106點,而不是108點。)

張凡回到家裡便將鬧鐘調到早上6點,等醒來後連早餐都冇吃便帶上遊戲頭盔進入了遊戲,剛一入遊戲,體係公告便響了起來,

四,進犯本陣營玩家或領地扣減呼應積分,當積分完以後,視為叛出陣營。

七,封閉市場長途買賣服從,封閉玩家遊戲內通訊服從。

“體係公告:中國區大型劇情任務黃巾之亂開啟。更新法則以下:

一,黃巾之亂平分為朝廷陣營、黃巾陣營、中立陣營,玩家可自行挑選。請在公告結束以後一小時內做出挑選,不然默許為中立陣營。

二,黃巾之亂期間,除中立陣營外黃巾陣營和朝廷陣營玩家擊殺敵方都可獲得功勞與積分。詳細環境為一階兵1點積分與功勞,每晉升一階,積分與功勞以2倍的指數增加。擊殺初級武將可獲100點積分與功勞,每升一階積分與功勞以5倍的指數增加,汗青武將為淺顯武將的十倍。攻占一級村落獲得1000積分,領地品級每增加一級,積分以2的指數倍增加。玩家叛出原陣營後,原積分清零,且一月內冇法獲得積分。

“歐,教員抬愛了,可惜小弟前段時候在為南蠻事件煩惱,冇法奉侍教員擺佈,哎!”張凡說完還長歎了口氣,把郤儉虎得一愣一愣的。

五,黃巾之亂期間,統統傳送陣停止利用。