第九百零九章 重複的劇情[第2頁/共3頁]
“讓開!”阿爾文喊道,龐大的觸手落下,世人趕緊跑開,但是在閃過這一次的進犯以後,世人卻俄然認識到,觸手的速率,彷彿比剛纔慢上了那麼一線!
這回,巨型觸手的行動已經不是遲緩了,而是較著不調和了起來。冒險團玩家戰役的難度再次降落了一大截,這個時候,世人的內心根基已經有了底氣。巨型觸手的模塊數量很多,並且每一個模塊都具有不低的血量,將其完整毀滅,彷彿是一件非常艱钜的任務。但是實際上,誰也冇規定必必要粉碎掉每一個模塊――直接橫向粉碎,將這個彆型龐大的傢夥截成兩段,世人不信對方到阿誰時候還能威風的起來。固然說有些怪物確切具有被斬成兩段都不死的固執生命力,但是除非是本來就有特彆構造,不然冇有哪種生物被腰斬以後還能儲存大部分戰役力。
對於第一次的進犯冇有結果,阿爾文並不料外,對方身上的模塊冇有一百也有幾十,單單粉碎一個,能起到的感化並不大,並且剛纔世人也看到了,對方在厚皮之下,另有肌肉構造,恐怕那纔是行動才氣的關頭,核心的皮膚,多數隻是起庇護感化罷了。
之前世人一向頭疼的,就是如何精準地射中一個高速挪動的,龐大觸手的一個特定位置。要曉得,這隻觸手不但是速率快那麼簡樸,如果那樣世人還能通過預判彌補進犯的偏差。但題目是,這條觸手但是成心識的,在世人的進犯收回後,它會做出相對於的閃避行動,乃至曉得用血量高的模塊去保護阿爾文等人真正想要進犯的,血量較少的模塊,華侈了世人很多的火力。為了能不竭射中目標地區,世人必須在遁藏對方進犯的同時,不竭調劑本身的站位,然後想儘體例,讓本身的進犯難以閃避,固然這類事情說不上是難比登天,但是世人也不敢包管本身次次都能做到。以是,這個時候本身以外的前提,就顯得非常首要,對方速率降落,刹時就讓本來六層多的射中率,晉升到了八成以上,不管是進犯的手感和實際結果,都比之前強多了。
一秒鐘擺佈的提早過後,一道光芒閃過,阿爾文的身影呈現在了半空當中。
“有效!”世人欣喜,“這個彆例有效!老邁,你剛纔做甚麼了?”
但是這個時候,卻冇有任何人放鬆警戒。固然這場戰役從一開端到現在,都非常順利,但是有一個疑問,仍然如同的是一塊大石,壓在了人們的心口。是以除非是真的能夠肯定本身已經獲得了勝利,誰也不會,也不敢輕心粗心。
認識到了這一點,阿爾文開端讓世人進犯緊挨著剛纔被粉碎掉的模塊的模塊,在破鈔了一番力量後,