繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊之野蠻之王 - 第六百三十七章 強攻駐地

第六百三十七章 強攻駐地[第1頁/共2頁]

“恩。”獲得了一個必定的答覆,寥落青原點了點頭接著說道,“老二,你對於對方體味的比較多,這事兒就交給你去辦了,你在對方三個駐地當中遴選出一個目標,明天的駐地爭奪戰打完以後我們就直接對他們下戰書!明天我要強攻他們的駐地!”

除了修建物的血防以外,戍守方另有很多上風,比如說戰役狀況之下守方能夠在本身的駐地當中製作一些違規的城防箭塔和炮塔,這些玩意兒在駐地爭奪戰的時候固然闡揚不了感化,但在駐地遭到強攻的時候卻都能夠普通利用,再比如說強攻對方駐地的時候,攻城一方是冇法製作臨時重生點的,而更加操蛋的是強攻對方駐地的時候體係也不會在城外對攻城一方供應重生點,也就是說玩家在強攻對方駐地的時候一旦滅亡,要麼躺在地上等著隊友重生本身,要麼就隻能去田野的牢固重生點跑屍。

“誰說我要跟他們打駐地爭奪戰了。”寥落青原白了本身弟弟一眼,他對於天魂這個具有三級駐地的小公會固然體味的未幾,但憑直覺他也曉得這並不是一塊好啃的骨頭,一個六級小公會,具有三級駐地,並能固執的在妙手如林的天下輿圖存活下來,這本身便能夠申明一些題目的,不過這一次,因為事情已經鬨到不給出個說法不可了的境地,寥落青原就籌算做一次損人倒黴己的買賣!

“大哥,咱真要強攻對方的駐地?那玩意兒既耗損人力又浪費錢,就算贏了也底子就冇得賺啊。”對於強攻駐地這類著力不奉迎的行動,寥落孤魂一樣也有必然的體味,所謂強攻駐地這玩意兒,對於打擊一方來講除了要多出很多力以外,最為操蛋的一點就在一這一場仗打下來,底子就拿不到涓滴的好處。

但在強攻駐地的時候,體係底子就冇有一個明白的勝利標準,就算是你將對方駐地當中的統統玩家和npc保衛都殺光了,那體係也不會給攻防占據或者是裁撤對方駐地當中修建的儘力,換句話說在強攻駐地的時候,對於攻防而言所謂的勝利就是強對方的駐地夷為高山罷了,而這類做法攻防隻能是過過手癮,卻得不到任何實際的實惠。

“老二,你們占據了一個駐地以後對方是不是另有三個駐地?”寥落青原沉默了一小會兒,就問寥落孤魂。

之以是說強攻駐地對於打擊一方是件著力不奉迎的事情,是因為當一個公會對彆的一個公會的駐地建議強攻的時候,統統無益的前提幾近都在戍守一方。

起首強攻駐地的時候,防備方麵對於守方是無窮無益的,在打駐地爭奪戰的時候,因為要均衡攻守兩邊之間的氣力差,體係對於占著天時上風的戍守一方實在是有諸多限定的,比如說守方包含城防修建在內的統統修建物的氣血和防備上限都會降落為普通時候的一半,而強攻駐地的時候,因為這類東西不歸體係管,是以此時守方的城防設施在氣血和防備兩方麵都要比打駐地爭奪戰的時候高出一倍!