職業與遊戲設定大全[第1頁/共4頁]
【戰法牧聯盟】簡介:戰法牧聯盟是最均衡的根基職業聯盟,方向於團隊作戰,團隊共同,徽章彆離是一把劍,一把法師杖,另有一把牧師杖。
質料臨時更新至此,此章會跟著文的進度而不竭更新,敬請存眷。
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(刺客)簡介:暗害,偷襲,潛行,發作秒殺,具有非常強大的刹時發作才氣和潛行才氣,但比盜賊還脆皮,幾近冇有搏鬥才氣,一輪偷襲秒人不成績等著被乾死的的極度職業,首要設備為匕首,短刀,防裝皮甲,戰役定位為刹時殺死對方首要單位。
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(忍者)簡介:潛行,攪屎棍,保命,具有最強大的藏匿手腕,可安排圈套,偷襲,擷取諜報等,再傷害的地步都有很大概率滿身而退,但相對的貧乏輸出才氣,首要設備為匕首,短刀,防裝皮甲,戰役定位為間諜,諜報員,攪屎棍。
(祭師)簡介:節製,負麵BUFF,不良狀況,給敵手施加各種節製和減益BUFF,減弱對方的醫治結果,牧師等奶媽職業的剋星,首要設備為法杖,防裝布甲,戰役定位為攪屎棍和噁心人。
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(元素師)簡介:輸出,DPS,節製,長途輸出單位,群體輸出職業,暴力輸出單位,首要設備為法杖,防裝布甲,戰役定位為神通輸出DPS,可比方成LOL的爆破鬼才,太古巫靈等統統節製弱但遠間隔輸出的炮台型法師輸出職業。
『戰』
被殺的玩家必須是白名玩家纔會增加罪過值,也就是殺淡紅名以上的玩家殺多少個都不會變紅名,淡紅名後滅亡獎懲增加10%,身後爆率也增加10%,紅名再增加10%,深紅名再再增加10%,以此類推,達到黑名後滅亡獎懲就增加50%,爆率也增加50%,黑名死一次那喪失的確冇法預算,當然,都殺成黑名的玩家普通都是十惡不赦的大魔頭了。
屬性生長:力量1星,敏捷4星,體力4星,智力9星 總和18
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(呼喚師)簡介:合適操縱不是很諳練的妹子玩家,落拓玩家,不需求如何操縱,隻需求呼喚寶寶上前戰役,首要設備為法杖,防裝布甲,戰役定位為攪屎棍和打醬油。
屬性生長:力量3星,敏捷10星,體力5星,智力4星 總和22
屬性生長:力量6星,敏捷6星,體力10星,智力0星 總和22
(狂兵士)簡介:暴力的近戰職業,捐軀防備和血氣形成龐大傷害,首要設備是雙手劍和斧頭,防裝鎧甲,戰役定位為不是他秒人就是彆人秒他,切後排輸出單位,可比方成蠻王。
屬性生長:力量0星,敏捷3星,體力4星,智力8星 總和15