繁體小說網 - 其他小說 - 網遊之最強傳說1 - 職業與遊戲設定大全

職業與遊戲設定大全[第2頁/共4頁]

------

『長途』

------

(祭師)簡介:節製,負麵BUFF,不良狀況,給敵手施加各種節製和減益BUFF,減弱對方的醫治結果,牧師等奶媽職業的剋星,首要設備為法杖,防裝布甲,戰役定位為攪屎棍和噁心人。

------

(騎士)簡介:坦克,T,肉,首要才氣為扛怪,接收傷害,首要設備是長槍和大刀,防裝鎧甲,戰役定位為肉,庇護後排輸出單位,可比方成統統坦克類職業。

PK獎懲設定:主動收回進犯的玩家在被進犯的玩家眼裡會變成灰名,進入侵占時候,而殺死三名玩家後,會變成淡紅名,殺死十名玩家後會變成紅名,殺死二十名玩家後會變深紅名,殺死三十名玩家會變紫名,殺死五十名玩家後成黑名。

屬性生長:力量10星,敏捷7星,體力5星,智力0星 總和22

(???)??????

屬性生長:力量8星,敏捷6星,體力7星,智力2星 總和23

---

------

(刺客)簡介:暗害,偷襲,潛行,發作秒殺,具有非常強大的刹時發作才氣和潛行才氣,但比盜賊還脆皮,幾近冇有搏鬥才氣,一輪偷襲秒人不成績等著被乾死的的極度職業,首要設備為匕首,短刀,防裝皮甲,戰役定位為刹時殺死對方首要單位。

『近戰』

被殺的玩家必須是白名玩家纔會增加罪過值,也就是殺淡紅名以上的玩家殺多少個都不會變紅名,淡紅名後滅亡獎懲增加10%,身後爆率也增加10%,紅名再增加10%,深紅名再再增加10%,以此類推,達到黑名後滅亡獎懲就增加50%,爆率也增加50%,黑名死一次那喪失的確冇法預算,當然,都殺成黑名的玩家普通都是十惡不赦的大魔頭了。

屬性生長:力量6星,敏捷9星,體力6星,智力2星 總和23

屬性生長:力量3星,敏捷10星,體力5星,智力4星 總和22

職業融會體係:各種職業能夠停止融會,但融會不必然是勝利的,融會職業,有必然概率獲得融會過來的職業的技術,同時有必然概率覆蓋了本身職業原有的技術,這個有點像夢幻裡的合寵,得看運氣,一個角色能夠獲很多個職業,但隻能用一個身份,另一個能夠用來分解。

【職業分類】三大教派

【奧秘聯盟】簡介:保密,徽章,冇有。

-------------------------------------

---

分解失利的話,比方你是個兵士,和法師融會,成果法師的甚麼火球術之類的渣滓技術,覆蓋了兵士本來的突進類技術,那這職業就更加廢了,接下來你能夠再重新做轉職任務,革新技術,再挑選持續融會或者不再融會。