繁體小說網 - 曆史軍事 - 微信思維 - 第30章 重構服務,口碑為王(2)

第30章 重構服務,口碑為王(2)[第5頁/共6頁]

這就是現在最風行的CRM“畫像”,通過這些數據給客戶貼上各種標簽,固然不消曉得客戶的實在姓名,但能夠“勾畫”出這個客戶的各個方麵的特性,以便更好地辦事於他。

在合作中,微信帶給海底撈的除了有技術、產品,另有思惟體例。在剛開端設想微信公家帳號內容的時候,海底撈考慮更多的是服從,訂座、訂餐、排號、付出這些服從都有了便能夠了。至於服從是否易用、介麵是否友愛、互動是否流利、服從是否做到最簡便,海底撈還顧不過來想得更詳確,乃至於做出來的產品看上去有些“盜窟”。

將來O2O需求打通的東西更多,發掘的東西更多,馮海龍感覺,現在隻是方纔開端,隻是外相罷了。

2009年有一本書叫《海底撈你學不會》,激發大師對海底撈形式的會商和學習。在那本書中張維迎作序,以為海底撈的勝利,在於它老是把主顧的幸運和員工的幸運作為贏利的前提。在海底撈,主顧纔是真正的“老闆”,員工事情的對勁程度是主顧評價的;而員工能歡愉地事情,是讓主顧真正感到幸運的首要包管。

比如通過背景數據會發明某個會員比來有身了,那麼她下一次來到餐廳的時候,辦事員就會供應一些格外細心的照顧,也會先容一些更加合適妊婦的菜品給她。

玩轉海底撈微信公號,就餐真是一個鎮靜又好玩的享用過程。

但馮海龍以為,海底撈做遊戲的目標是為了進步用戶的黏性。讓客戶一想到海底撈就感受這是一家比較歡樂的餐廳,能做很多歡樂的事。以是遊戲的設想必然要有海底撈的特性,並且與停業緊密相連,不能簡樸地植入其他企業的遊戲。

馮海龍但願,將來微信如果公佈新的版本,或者新的利用,能夠提早與海底撈相同。一方麵,海底撈能夠在技術上先行一步,保持搶先的上風;另一方麵,微信也能夠通過與海底撈的合作,在各種場景中做測試,也使得正式公佈的產品更加完美和成熟。

鎮靜的家庭會餐結束了,此時母親有些累了,2歲的小兒子也困了。張先生但願快點完成結賬的法度,讓白叟孩子回家去歇息。實在,不管張先生是微信上點的菜,還是在iPad點的菜,都已經在背景整合到一張賬單上。當張先生籌辦結賬時,不需求辦事員來回跑,隻需求拿脫手機掃碼,就完成了付出的過程。並且,因為利用掃碼付出,張先生還獲得了贈送的菜品,下次再來用餐的時候,能夠免費享用。

把體貼表現在辦事的纖細環節中。再比如