繁體小說網 - 其他小說 - 無限的大冒險 - 第二百六十八章 變更

第二百六十八章 變更[第1頁/共3頁]

“傳說的勇者呈現,兩邊陣營主線任務調劑。生靈陣營開端從者提拔,博得終究決鬥;亡靈陣營開端全麵打擊,屠滅統統生靈。”

如果終究決鬥之前,艾瑞天下生靈數量隻要個位數,那麼亡靈陣營的評價則是完勝,玩家陣營積分增加百分之百;而生靈陣營的評價則是完敗,玩家陣營積分完整扣除。

直到陳舊不堪的勇者之劍斬破了無敵孤單的天妖真氣,斬破了他身穿的弗利薩房地產公司下級員工事情服,無敵孤單才認識到滅亡的來臨;“我動機的轉動如何這麼慢?是遲緩大法還是...偽範疇?”伴跟著無敵孤單的滿腹疑問,他來到了久違的重生介麵。

如果這個數量保持到終究決鬥,那麼亡靈陣營的評價就是小敗,統統亡靈陣營玩家的的陣營積分扣除百分之二十,而生靈陣營的評價就是小勝,統統生靈陣營玩家的陣營積分增加百分之二十。如果這個數字低於一千萬。那麼亡靈陣營的評價就是小勝,玩家陣營積分增加百分之二十,而生靈陣營的評價則是小敗,玩家陣營積分扣除百分之二十。

而亡靈陣營一方,則要在從者提拔完成之前,儘能夠的屠滅更多的生靈;而評價兩邊陣營是否勝利,就是按照亡靈屠滅的生靈數量。兩邊陣營玩家麵板上,都多出了一個艾瑞天下生靈數量,在洛特拿起勇者之劍時,艾瑞天下生靈數量還剩下兩千九百六十九萬七千九百二十二。

比方,中原結合特約批評員麒麟子,大膽猜測終究決鬥不是勇者對亡靈君主,而是勇者加從者構成的小隊對抗亡靈君主;你說勇者加從者也打不過亡靈君主?麒麟子再次大膽猜測,從各種典範奇特文學遊戲作品來看,勇者小隊是有奧秘加成的,勇者小隊構成以後,說不定小隊內統統人的氣力都上升個幾十上百倍,如許就能同亡靈君主開端終究決鬥了。

而一百萬這個數量。以目前兩邊陣營表示出來的戰力來看,除非亡靈陣營再多幾個強力偽黃金級玩家,或者愛魅影俄然插手亡靈陣營,不然也不太能夠。兩邊陣營應當會在一千萬這個數量長停止殘暴的戰役,也就是說,小勝小敗纔是最有能夠的成果。

在論壇活動專版中,一個新的置頂帖呈現了。

普通玩家的思惟,當然是以為這是遊戲官方的設定,勇者不成能死於終究決鬥之前;文藝玩家的思惟,則以為勇者氣力很高,玩家威脅不到他;而懵逼玩家的思惟,則以為這是官方設定失誤,“你覺得不給嘉獎我就不會殺勇者了麼,太天真了”――這是這部分玩家的思路。

如果這個數字低於一百萬,那麼亡靈陣營的評價是勝利,玩家陣營積分增加百分之四十,而生靈陣營的評價是失利,玩家陣營積分扣除百分之四十。如果這個數字低於十萬,那麼亡靈陣營的評價是大勝,玩家陣營積分增加百分之六十。而生靈陣營的評價則是大敗,玩家陣營積分扣除百分之六十。