繁體小說網 - 其他小說 - 無限的大冒險 - 第二百六十八章 變更

第二百六十八章 變更[第2頁/共3頁]

在論壇活動專版中,一個新的置頂帖呈現了。

普通的思路,已經完整解釋不了終究決鬥這個設定了;是以各路論壇批評員,開端啟用本身的發散思惟,大開腦洞,想要找出一個看起來公道的解釋。

至於洛特幾次戰役的表示,更是成為了論壇批評家幾次闡發的視頻;但是這些批評家闡發來闡發去,對於洛特的最高戰力評價,也不過是偽黃金級,並且還得是偽黃金級中很弱的一等。如許的勇者去插手終究決鬥,去直麵黃金級以上的亡靈君主,真的不是去送菜?

而部分沉著客觀中立黨,開端有理有據的闡發起兩邊陣營最能夠的勝負;而顛末一場場言辭狠惡的會商以後,兩邊玩家得出結論,除非生靈陣營玩家全數蠢得跟豬一樣。不然亡靈陣營不成能將生靈數量減少到十萬人,而就算生靈陣營玩家滿是豬,亡靈陣營也不成能將生靈數量減少到個位數。

如果終究決鬥之前,艾瑞天下生靈數量隻要個位數,那麼亡靈陣營的評價則是完勝,玩家陣營積分增加百分之百;而生靈陣營的評價則是完敗,玩家陣營積分完整扣除。

比方,中原結合特約批評員麒麟子,大膽猜測終究決鬥不是勇者對亡靈君主,而是勇者加從者構成的小隊對抗亡靈君主;你說勇者加從者也打不過亡靈君主?麒麟子再次大膽猜測,從各種典範奇特文學遊戲作品來看,勇者小隊是有奧秘加成的,勇者小隊構成以後,說不定小隊內統統人的氣力都上升個幾十上百倍,如許就能同亡靈君主開端終究決鬥了。

而間隔終究決鬥,隻要短短一週的時候;對於亡靈陣營玩家來講,這一週時候,必須將生靈數量降落到一千萬以下。不然本身的陣營積分就要被扣除兩成。而對於生靈陣營玩家來講,對於主線任務變動的定見可比亡靈陣營要大,畢竟亡靈陣營最差也就是小敗,而生靈陣營最差是積分全數扣光的完敗。

一些懵逼玩家就組隊去殺勇者,不但有亡靈陣營玩家,另有生靈陣營玩家,但是白銀級以上的玩家很少;然後不出所料,這部分玩家全數被少年勇者洛特斬殺。因為勇者的行跡是公開的,是以他身邊不缺記者團;這些忙著找訊息的記者,用各種體例套話,根基上把洛特從小到大的統統資訊都給套了出來。

直到陳舊不堪的勇者之劍斬破了無敵孤單的天妖真氣,斬破了他身穿的弗利薩房地產公司下級員工事情服,無敵孤單才認識到滅亡的來臨;“我動機的轉動如何這麼慢?是遲緩大法還是...偽範疇?”伴跟著無敵孤單的滿腹疑問,他來到了久違的重生介麵。