第4章 遊戲規則(下)[第1頁/共3頁]
不久,那張熟諳的假造螢幕直接呈現在陳宇麵前――
很多英魂都有本身按照生前汗青而得來的“Ex技術”――也就是說,大招。隻不過,1級的英魂明顯是闡揚不出這類大招的。英魂有100級能夠升,1級的時候技術是白板,隻能和主公一樣去衝、去砍、或者拿把弓箭射,即便是智力型英魂也不例外。前10級就是武力型英魂的天下,然後升到10級的時候,每10級,纔會增加一個淺顯的小技術。25級的時候,有EX技術的英魂會開啟“偽-EX技”,50級時會主動變成“真-EX”,75時會變成“大-EX”,而100級的時候,就是“究極-EX技術”了。EX技術聽名字就曉得很NB,像項羽、呂布那種汗青上聞名的猛人,估計一個EX技術疇昔就能直接滅掉全部視野吧,比你打半天效力高了無數倍,以是固然同時練多個武將以備不時之需是必須的,但重點練個彆刁悍武將,明顯也很有需求,統統就看玩家本身的決定和棄取了。
“現在開端,請在三分鐘時候內,從以下三個汗青或傳說副本裡挑選一個副本,作為本身的新手關卡,並挑選呼應的陣營,超越三分鐘未挑選,體係會主動隨機選定……”
彆的,重新手關以後,在各個關卡裡,玩家們不但要與副本裡的NPC們合作或者戰役,並且,每個副本也會隨機呈現彆的玩家,不過最多不會多於5個。碰上彆的玩家是一件相稱殘暴的事情,如果進副本之前兩邊選的是同一陣營倒還好,固然會在“搶怪”時呈現必然的牴觸,但是如果能相互共同完成陣營目標,那麼不但安然,並且也不會降落“難度係數評定”――這個評定會在關卡結束時影響嘉獎倍數――但如果碰上兩邊選的是敵對陣營……
B,(漢末)曹操汝南破劉備之戰(可選:曹操側,劉備側)
主神遊戲既然被稱為“名將遊戲”或者“英魂遊戲”,顧名思義,也就是“主公”或者“Master”帶著部屬英魂將領們上疆場兵戈、同時不竭彙集“名將”的遊戲。初期的時候是每隔三關、中期的時候是每隔五關、前期的時候每隔十關,體係會贈送一次呼喚新英魂的機遇,這是最通例的一種彙集名將的體例。而在疆場上如果觸發某些特彆劇情,或者達到某些特定計謀目標,在副本結束的時候,也是能獲得呼應名將的呼喚權的,這一點,就要靠玩家們本身去摸索,以及拚品德了。
完成劇情和計謀目標,刷小兵,刷道具,搶經曆,如果有掌控的話,乾掉敵對玩家,這就是玩家們進入每個副本以後所要去做的事情。道具對於一個玩家或者英魂的首要性天然是不言而喻的,而經曆則不但對應著進級、加屬性,同時對於英魂們來講,也意味著本身特彆技術的發揮。