六、匪夷所思的購點[第2頁/共4頁]
看到這裡,隻如果一個略微有點遊戲知識的人都應當曉得,明顯這是遊戲期間初期聞名的dnd法則變體,3o點購點法。
均勻購點點數多,極限購點單項點數越高,二者各無益弊,比如單項極限點數,固然總數少了,但高點數代表高的屬性代價,會帶來均勻分派點數冇法對比的便當,更是觸很多埋冇特長的需求前提。
星際中能夠附加5大屬性的設備起碼要傳說品格以上的,並且設備上的屬性點還不能用於特長啟用。
幽靈特工渾身高低統統能被稱為防護的東西,也就是一身為了姑息隱身才氣而捐軀了大部分防護力的作戰服罷了...
星際一人一號,有身份卡,除了註冊通訊手腕比如手機甚麼的冇有彆的聯絡體例,人與人之間的相同完整和實際天下一樣,與其說星際是個遊戲,倒不如說就是把人們帶到另一個天下來停止一場冇有滅亡的刺苦戰役。
說好的冇玩過星際呢?
力量、體質、敏捷、智力、感知,星際中的5大屬性就這麼在秦玉麵前一字排開,每種屬性初始值都是8點,而在這些屬性值的右下方,另有3o個點數,這是能夠用來采辦5大屬性的自在點數。
114點屬性每點采辦一點,15、16點屬性每2點采辦一點,17、18點3點采辦一點,初始屬性最高能夠采辦到18點,這就是3o點購點法的全數法則。
這是因為星際中想要分外獲得5大屬性實在太難了,通例的體例,除了初始點數也就是每逢偶數級體係嘉獎的自在屬性點了。
你能夠把這3o點均勻分派到5大屬性上,剛好每項14點,是3o點購點法能夠購得的最高點數,當然你也能夠耗損16點點數把某一項屬性堆到18,隻是如許一來就隻剩下14點給彆的4大屬性了。
至於設備上的5大屬性?那是正八經的浮雲。
至於紅色奧秘設備?目前已知傳世的不過寥寥十餘件,也都集合在皇馬、拜仁這類層次的朱門俱樂部,罕見度堪比sss級天賦了。
初始購點是一個星際角色的首要挑選,也是除了天賦以外,另一個凸起玩家本性的元素。
諷刺的是,將這個代價萬金的埋冇特長公之於眾、並未收取一分錢酬謝的普斯卡什,暮年竟然需求變賣獎盃來保持生命,冇錯,是生命,不是生存。
以是即便生命骰不是最低,幽靈特工的抗打擊力倒是出奇的差,鑒於此,除了主屬性感知以外,體質常常就成了幽靈特工們側重晉升的屬性。Ω
另有蟲族對毒素和酸液傷害的抗性,也是幽靈特工比較喜好的屬性。
秦玉彷彿也想起了這一節,自顧自地嘟囔了一句。
總之,蟲族幽靈特工是以成為了支流: