第三章 瘋狂的攻城與種族技能[第1頁/共4頁]
37單位的骷髏弓箭手,這個數量說多也未幾,但是用來戍守的話確切很不錯,城牆對於長途軍隊具有射程晉升50%的加成,也就是說現在的這群骷髏弓箭手能夠進犯到靠近23米外的仇敵。
兩個強化技術一個是初級歉收,晉升本身統統資本產量,初級的時候每天淺顯資本晉升2單位+5%的總產量,另一個是初級滅亡之力,晉升本身統統軍隊1點進犯力,普通環境下玩家都會挑選初級歉收,資本的增加在前期意味著快速的生長,但是林寒現在極度貧乏力量,再說真的貧乏資本,他但是有很多體例獲得的。
“兵種卡片―骸骨【20單位】:利用後能夠呼喚出20單位的骸骨為你戰役,你也能夠操縱該卡片和其他的卡片分解增幅邪術陣,強化城鎮的產率與防備才氣。”
“靠,如何會這麼坑爹!”
在林寒的影象中,增幅邪術陣但是遠遠比直接呼喚兵種更加的強大,構成而成的增幅邪術陣能夠保持3-10天,在這10天內,組合者統統都會的資本產量與兵種產量都會獲得增加,這纔是增幅邪術陣最刁悍的處所。
一想起本身將會晤對1000單位的仇敵,林寒就是一陣的愁悶,這麼多的仇敵,略微不重視的話,他的這個城堡就算是完整報廢了。
和初級進犯術這些強化技術一樣,種族技術也分有好幾個品級,從最低的級初級到最高的傳說級之間差異非常可駭,林寒可記得前一世裡就有如許的牛人,將骨骼強化晉升到了傳說級,然後猖獗的呼喚著骨龍,差點就完成了一小我單挑一個大型公會的豪舉。
能夠這麼說,若不是阿誰傢夥最後惹到了一個大型公會,搞不好他還真的會成為一個伶仃無敵的玩家。
固然已經能夠修建大本營和鐵匠鋪,但是林寒冇有挑選這2個東西,他有一種,本身觸發的此次怪物攻城絕對不是淺顯的怪物攻城那麼簡樸,前一世本身隻要在城鎮2級的時候觸發過一次,但是那一次進犯力度也冇有這麼可駭,僅僅是第一波就幾近達到了200單位的仇敵,這麼下去林寒怕本身的城牆支撐不住。
再次傳來的提示讓林寒心都涼了半截,410單位仇敵,這個趨勢下去,第5波的時候,他能夠將會晤對靠近1000單位的仇敵。
不過,這一輪仇敵的打擊還算是冇有甚麼傷害姓,畢竟怨靈之塔的傷害擺在那邊,幾個怨靈之塔一輪齊射便能夠乾掉十多個骷髏,但是,這一次為了反對骷髏的打擊,林寒足足拉了50單位的骷髏出去,這當中被乾掉的就是38單位,這讓林寒將近瘋掉了,當然,當戰報呈現的時候,他頓時又笑了。
“第二波仇敵呈現在北邊,仇敵數量為骷髏100單位、骷髏100單位、骸骨80單位、骸骨80單位、骷髏弓箭手50單位。請重視。”