繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟電競夢 - 第六百九十一章 鑽1和鑽5(第三更,補昨天)

第六百九十一章 鑽1和鑽5(第三更,補昨天)[第1頁/共2頁]

而鑽3是一個分水嶺,在到了鑽3今後,水鑽數量就大大減少了,很多頂端玩家都會以為鑽3纔是真正意義上的鑽石組,因為鑽3以下的鑽石選手的氣力的確不能看,其他大區的鑽石選手就更不能看了,去了韓服能夠連黃金都會打得很吃力(嚐嚐你就曉得了)。

鑽3和鑽2的團體氣力是有差異的,但是不算太大,但是在這個分段裡,實在從鑽4開端,就已經遍及存在演員征象了。

但是實際上,在這個遊戲裡,很多精英玩家能夠會以為最難打的分段還是鑽1。因為鑽1和鑽5分歧,鑽1的加分政策有毒,這個分段貌似是按照你汗青連跪次數來計算埋冇分的,以是不管你在鑽2一盤能加多少點,隻要到了鑽1,大部分環境都是一概輸的時候扣的分要比贏的時候加的分要多。除非是那種勝率特彆高的,加分纔會相對而言普通一點。但是這還不是最坑爹的,最坑爹的就是在鑽1,如果你埋冇分不高的話,隻要在0點的時候跪3盤,就會回到鑽2,而一旦你在掉到鑽2今後心態呈現題目的話,很輕易就會一天回鑽3。不曉得有多少人在鑽1、鑽2、鑽3之間交來回回了好幾趟,的確是生不如死。

ps:接下來就是關於演員的科普了,這些東西都是我這些年lol鑽石局排位切身經曆下來的一些經曆之談,但願對大師能有所幫忙,關於之前的噴子話題,在前麵也會給大師一個答覆的,以是大師如果感覺我對噴子的觀點不對的話,請先彆噴我。。。耐煩地看下去吧。明天半夜如果大師感覺還行的話,投張月票給我唄。

以下是拳頭官方解釋:“以貿易或小我好處為目標,用心持續地在遊戲中違背普通對局的體例,且粉碎了比賽競技公允性的行動”能夠稱為“演員”行動。當然這個定義會跟著我們對玩家行動更深切地研討持續完美。這個定義是從“動機”、“行動特性”以及“影響”三個方麵考慮的,一個“稱職”的“演員”需求同時滿足這三個方麵的描述。

ps:接下來就是關於演員的科普了,這些東西都是我這些年lol鑽石局排位切身經曆下來的一些經曆之談,但願對大師能有所幫忙,關於之前的噴子話題,在前麵也會給大師一個答覆的,以是大師如果感覺我對噴子的觀點不對的話,請先彆噴我。。。耐煩地看下去吧。明天半夜如果大師感覺還行的話,投張月票給我唄。(未完待續。。)

因為鑽石5的玩家遍及不是很看重勝負,以是鑽5這個分段是公認要比鉑金1難打很多的,並且在輸了很多今後,贏的時候加1,分賊低,輸的時候扣分賊多,贏一盤個位數的勝點,輸一盤幾十勝點這類環境都是有能夠呈現的。以是對於大部分鑽5選手而言,想衝上鑽4真的是要靠運氣的,除非是那種特彆有氣力的選手,不然鑽5分段真的很難打。