繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟電競夢 - 第四百零七章 高玩ADC對兵線的理解(第四更)

第四百零七章 高玩ADC對兵線的理解(第四更)[第1頁/共3頁]

一個高階局的adc,該如何壓抑住劈麵的adc呢?

一來到線上,樊樹桐的第一步,就是推線。

樊樹桐在推完了一波兵今後,繞過下路的三角草,走到了小龍右下邊的草前麵的位置,也就是差未幾小龍的正火線,紫色方藍buff的正下方,這個處所,插了個眼。為甚麼把眼插在這裡,而不是插在草裡呢?因為如果插在阿誰草裡的話,比及你在視野裡能看到劈麵打野或是中單的時候,你根基就已經跑不掉了,以是要特地插在前麵一點,如許才氣給本身留出逃生的時候。

除此以外,另有很多種1級強行壓一波的套路,比如說機器人大紅藥出門1級上線直接閃現q剛正麵,或者是錘石1級閃現e剛正麵、女坦1級閃現q等等,都是1級強行壓一波的很好的例子。這主如果看幫助的經曆以及adc的程度。大部分環境下,這類1級強行壓人都是由幫助來建議的,這也就是為甚麼有王者adc會說一個真恰好的幫助,帶條狗(adc)都能打爆我。

舉個簡樸的例子,1級壓人最凶的組合就是女警+娜美,娜美1級e,然後給女警e,女警強行上去點劈麵adc倆下,或者娜美給本身e,跟女警一起強行點劈麵adc,如何換血,都是女警這邊贏。常常1級就能把敵手打回家,或者把敵手逼在塔下,如許一來隻要在以後再挑選不a兵,而是等兵到絲血的時候再補掉的戰術,也就是所謂的“控線”,就能最大幅度地在前期就壓抑住敵手的品級與經濟。

而幫助也不能站著不動看著adc推線,本身也得適本地幫忙adc打兵,但是這裡要重視一個節拍的題目,每個adc都有本身的補兵節拍,絕對不能影響到他的節拍,不然會讓adc很煩。以是精確的路人幫助的幫助推線的觀點就是幫忙adc把他冇有打過的小兵的血線打到一半以下,以後切換目標,再去削低彆的一個小兵的生命值,由adc本身來完成對半血小兵的收割。因為一旦你把小兵血線打的太低的話,adc反而會呈現不知所措的環境,隻要一下普攻的機遇的話,不管是再好的adc,對於血量的計算都還是不太好掌控。以是最好是打到半血,就放棄,如許對於adc而言,是最為舒暢的。

樊樹桐冇偶然候、也懶得去教本身的路人幫助如何去1級壓人,乾脆就順著他來咯,1級推線搶2好了。

ps:四更結束,給不給力,大師說說。歡迎大師存眷我的新郎微博:作家完美。u

這裡分幾個層次,比較遍及,也是大部分有經曆的adc都會的內容,就是敏捷推線搶2強行壓一波,但是在王者組,隻要下路選到了比劈麵強勢的組合,都會挑選在1級就上來強行壓你一波。