繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟電競夢 - 第四百零七章 高玩ADC對兵線的理解(第四更)

第四百零七章 高玩ADC對兵線的理解(第四更)[第2頁/共3頁]

特彆是在高階局,打野前期一旦丟了一個buff,就跟蹦了差未幾了,在王者組的幫助,都會自發在殘局的時候就去插個上半輿圖的河道眼,最大限度地包管己方上半輿圖野區前期的安然。

那麼,甚麼叫推線呢?

一個高階局的adc,該如何壓抑住劈麵的adc呢?

一來到線上,樊樹桐的第一步,就是推線。

但是這個莫甘娜明顯不是很懂這個,好幾次都因為過多次的普攻,使得樊樹桐冇能補到本來穩穩能吃到的兵。但是樊樹桐心態多麼地好,也不急,起碼這個莫甘娜還曉得推線是甚麼,而不是傻傻地站在那兒等本身漸漸補兵,已經很不錯了。

那麼在白金到鑽石之間的這個分段,下路對拚還冇有那麼狠惡,大師對於1級強行壓人的瞭解還不到位,大部分人都還是以為推線搶2就是下路最公道的戰術。

那麼這裡控線另有個細節,就是假定1級換血大賺,劈麵下路比你們血線低很多,他們就必須得龜縮在塔下,如許一來,你們便能夠站在本身的兵線前,敵手隻要想上來補兵,你就去點他,或者丟技術,歸正就是不讓敵手補到任何兵。同時重視一下站位,彆走位太靠前了反而被劈麵控住打一套。

樊樹桐在推完了一波兵今後,繞過下路的三角草,走到了小龍右下邊的草前麵的位置,也就是差未幾小龍的正火線,紫色方藍buff的正下方,這個處所,插了個眼。為甚麼把眼插在這裡,而不是插在草裡呢?因為如果插在阿誰草裡的話,比及你在視野裡能看到劈麵打野或是中單的時候,你根基就已經跑不掉了,以是要特地插在前麵一點,如許才氣給本身留出逃生的時候。

要記著。在前幾級的時候,小兵的傷害是非常高的,特彆是一堆的小兵,固然單一傷害都不入眼,但是一旦疊加在一塊兒,傷害也是可駭的很。

真正會玩的adc,假定1級就能把敵手壓在塔下,便能夠通過逼劈麵走位的體例,讓敵手在1級的時候,底子就吃不到任何的經曆與款項,因為一向在控線,等本身到3的時候,兵線纔會進塔。這個時候,己方的兵線很多。估計有倆到三波兵之多。這就又有一個細節,那些打得很臟的高玩adc,都會挑選一向點防備塔,站著不動就點塔。然後重視躲劈麵的節製技術。但是能夠用心站著不動給劈麵a。假定劈麵很傻。真的敢上來騷擾你的話,他隻要敢a你一下,你的那些小兵的傷害就能刹時教他做人。

聽起來是不是感受下路對拚很狠惡?是的,高階局的下路對拚就是如此地殘暴......一個失誤,能夠就得被壓在塔下一輩子......一小我頭,能夠就一輩子也打不過劈麵了......