第二百九十二章 差距在哪裡?[第1頁/共3頁]
畢竟選手的操縱受體係和遊戲法則的限定,固然有差異,但是卻不會太大,而是有一個客觀的極限。
這套連招能夠說是暴力無匹,特彆是在平時的Rank中打順了起來,更是能夠刹時打出爆炸的傷害,直接打蹦打穿上路,讓你上單底子冇有發育的機遇做出肉裝。
而這個“一秒五刀”核心便就是九頭蛇或者提亞馬特的無縫銜接,要想做到這一點,諳練是一方麵,但是對選手本身也有著必然的手速要求。
現在場上的局勢顛末中下這兩波擊殺,李相赫他們這邊前期崔賢旭在野區送出的一血人頭差又被反超了返來,而李相赫下路本身一波回家也是直接做出了劍姬的核心小件,提亞瑪特!
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但是人的認識和細節,這個倒是很難說得清極限在那裡的,何況就算有,那此中的差異恐怕也足以將兩個分歧層次上的選手,拉開天差地彆的間隔。
李相赫鄙人路給出了壓力,劈麵打野Spirit這時的挑選就很有限了,他要麼是挑選“幫優不幫劣”,讓下路本身自滅;要麼就是勝利的幫下路的Acorn抓一波,扳回些線上的優勢。
豪傑聯盟作為目前天下上最火的電競遊戲,但是受數據的限定,內裡的操縱空間真的實在是有極限的,就算是目前比較熱點的光速QA和R閃之類的操縱,對於很多玩家來講也都是顛末練習熟能生巧後,便能夠根基做到的,而對於頂尖選手之間來講,在這一點上的差異便就更小了。
Spirit固然心中更偏向於前麵的挑選,畢竟Acorn平時和他在隊裡的乾係也不錯,天然不能眼睜睜的看著他崩盤“背鍋”,但是兩次嘗試後,Spirit不得不在心中暗罵一句,這個李相赫真的是太難抓了,的確像泥鰍一樣滑不留手。
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現在三星的基地中,主鍛練李榮浩還沉浸在李相赫方纔下路的那波擊殺中,不過他沉浸的不是李相赫線上俄然強勢的操縱,而是李相赫在脫手前對於機會的掌控。
畢竟要想做到“一秒五刀”,QAE提亞瑪特QA這一套小發作連招要刹時施放出來,才氣在短時候能打出一個發作性的傷害。
在目前這個版本,劍姬這類偏刺客的豪傑之以是能在上路半肉稱霸的版本存活下來,更能夠在很多低端局中虐殺全場,滿是因為其本身的一個技術銜接機製,也就是玩家口中所說的“一秒五刀”!
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就拿平時的Rank來講來,宿世曾經雙服第一的Dopa在韓服鑽石組打小號時就曾提到過,鑽石組有很多線上操縱都很短長的玩家,也有很多在某個豪傑上成就很深的玩家,他們之以是滯留在鑽石冇有上升到更高的段位,除了冇有適應版本情勢外,還缺的便是在細節和認識上的措置。