繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第八百二十九章 EA收購西木頭

第八百二十九章 EA收購西木頭[第1頁/共5頁]

實際上,這一次就算是傑斯特本身,都以為《怪物獵人》的銷量不會太高,遊戲範例的小眾,是不管如何都不能製止的一個話題,固然傑斯特這個名字在全天下的遊戲玩家的眼裡,就像是金字招牌一樣刺眼,但是遊戲歸根結底還是靠著內容來吸引玩家的。

以是,這個動靜傳出以後,在論壇上麵,就有很多玩家抱怨,他們但願不要把遊戲做的太難,或者是有難度調度的選項,能夠讓手殘玩家也能夠玩一下這款遊戲,近似的內容發了很多。附和的也是大有人在。

本來玩家們瞻望能夠會點竄遊戲難度,以是極有能夠會延期。

但是,簡樸的說一下這一款遊戲的印象還是被答應的。

“這個我不敢包管,我隻能夠說我們的難度是賜與很多種環境來設定的,不過我以為,之前測試的《怪物列熱》,的確是有一點難了。”

根基上,這二十多家媒體的評價如出一轍――驚人的遊戲,非常的具有吸引力,有一種一上手,就很難放動手柄的那種,但是,遊戲還是有些難度的,特彆是一些應戰目標,對於一些不是ACT遊戲妙手的人來講,能夠要嘗試數次才氣夠應戰勝利。

“感謝,非常幸運站在這裡,重迴遊戲天下。在這裡,有著胡想者以及胡想者們,人們衝破了講故事的體例和文娛手腕,併爲這個遊戲天下深深的佩服,現在,讓我們來見證兩位在遊戲史上麵真正的標杆以及傳怪傑物,然我們來看看他們的故事吧,”

固然來參與試玩的媒體都簽訂了保密和談,在遊戲正式的出售之前,他們是不能夠透漏遊戲內的內容的。

《怪物獵人》到底歐洲神話版原定打算是春季出售,固然火星文娛常常會因為各種啟事跳票,本來這一次玩家們也覺得火星文娛必定會跳票的,因為之前傑斯特在玩家社區的論壇上麵說過現在開辟組正在加班加點的對遊戲的難度體係停止最後的調試,這將是遊戲在正式的出售之前的最後一項事情。

因為傑斯特的遊戲就是有這麼大的魅力。

現在帕爾多正在停止WAR3的開辟事情,現在他的身份已經不但僅隻是一個遊戲的賣力人,而是全部RTS遊戲開辟部的總賣力人。

這個動靜也是讓玩家們很鎮靜的,畢竟能夠在預定的日子玩到傑斯特的遊戲,作為一個遊戲玩家。冇有甚麼比這還令人鎮靜的事情了。

也就是說,三個版本,每個版本能夠賣出一百萬份,就算是一個能夠接管的成績,而如果每一個版本能夠均勻賣出一百五十萬到兩百萬的數量,那麼就是一個非常令人欣喜的數字了――至於更高的銷量,倒不是說冇有能夠,而是能夠性並不大。

當然,也有人對這個發起冷嘲熱諷的。

傑斯特麵對著帕爾多的疑問,用必定的語氣反覆了一遍。(未完待續。)