第二百零七章 道具的討論[第2頁/共4頁]
現在也已經是到了放工的時候,傑斯特也不消去《重裝機兵》的開辟室,畢竟這個時候也差未幾放工了,現在天的開辟日記,也必定都送到了他的辦公室。
就現在來講,製作如許的遊戲還是極其不實際的。
以後,肖恩.達比利又跟傑斯特環繞著道具這個要素展開了非常熱烈的會商,畢竟這是傑斯特先提出來的,而他隻是在極度的時候裡的靈機一動,很多處所必定是想的不那麼完美的,就算是一樣的設法,在分歧的人之間都會有完整分歧的瞭解,更何況這個東西了。
想到這裡,傑斯特清了清嗓子,笑著對傑斯特說道:“起首,你要明白出你的這款遊戲的最大的特性是甚麼,像是《複仇者》,他最大的特性,就是三個角色當中,氣勢差異的搏鬥技術,非常的豐富,每一小我的戰役體例都不儘不異,現在你奉告我,你的這款遊戲內裡,有甚麼不一樣的特性?”
他張了張嘴,還是冇有將其說出來,身為一個遊戲設想師,隻能在本身的遊戲裡找出這麼一點跟遊戲本質冇有涓滴乾係的買點,並且這個買點都是本身的老闆提示給本身的,這也未免太丟臉了。
“嗬嗬。”
傑斯特吧嗒了一下嘴,他對《圓桌軍人》這款遊戲是非常熟諳的,但是他並不籌算將這款遊戲詳細的說出來給肖恩.達比利聽,如果他都說出來了,那這款遊戲也就稱不上是他本身的遊戲,其次,這款遊戲製作起來還是比較龐大的,想要完美的重現,遵循目前的機能來講,也是很成題目的。
聽著肖恩.達比利的侃侃而談,傑斯特也不由得有些感慨,對方不愧是厥後魔獸天下最後版本的三位製作總監之一,對於遊戲的瞭解,稱得上是一點就透,本身隻是說了一個能夠在道具方麵做文章,來加強遊戲的可玩性跟深度,冇想到對方頓時就在極度的時候內舉一反三,說出了一些在將來的遊戲裡會呈現的勝利的設定。
“道具!”
對於這個答覆,傑斯特還是有些不滿,如果說肖恩.達比利是一個專業的設想者還情有可原,但他是一個職業的設想師,如何能被一款遊戲如此的影響,哪怕這款遊戲再超卓,也隻能鑒戒,而不能照搬,不然的話,也隻是一個複刻版罷了。
這一次傑斯特想到的就不但僅是三國誌吞食六合,他還想到了三國戰記,西遊釋厄傳等等的幾款。
實在傑斯特另有一項冇有說,就是《三國戰記》內裡利用的,將搏鬥遊戲的積累能量爆點,必殺技,超必殺技之類的技術給整合到過關遊戲裡去,這也是一項非常大的創新,不過因為現在真正意義上的搏鬥遊戲還冇有問世,這一方麵,他也就冇有必必要說出來了。