繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第九章 一次經典的營銷案例

第九章 一次經典的營銷案例[第3頁/共4頁]

就如許的,連當代電子遊戲是甚麼東西都冇見過的‘土鱉群’們見到了《美利堅方塊》這類超出時候的,高出年代的神作還不立馬跪舔?

其次,也是最首要的,就是靠著放棄一線跟中間都會,集合火力對二三線小城的網吧停止病毒式的地推營銷。

話雖這麼說,但實際上,海內龐大的暗黑玩家群,打仗官方戰網跟私服戰網的加起來能夠隻占這個群體的極小一部分。

以後,中國的遊戲界進入了不看質量隻看營銷的期間。

早晨,傑斯特一家三口聚在家裡商討著。

勝利是必定的。

因為現在的這些美國人就是些土老帽,連《超等馬裡奧》都冇見地過,他們曉得個屁的電子遊戲,隻靠pac-man或者是bat就曉得了?

不管是畫麵,音效,遊戲性,設備,技術,人物生長等等的方麵都遠遠的掉隊這個範例遊戲的鼻祖暗黑粉碎神ii二十個期間。

至於說暗黑2是單機遊戲的人底子就不算玩過暗黑2,哪怕冇玩過官方戰網,impk之類的海內私服戰網總打仗過吧?

他們,就是此次傑斯特營銷打算的核心。

這實在是一個很簡樸的題目,傳奇是因為本身的質量不可纔會挑選太祖的‘鄉村包抄都會’的計謀,但《美利堅方塊》是完整分歧的,這是一款這個期間最好的遊戲,底子不需求去小都會去造陣容,要形成陣容,那靠這款遊戲,在地球上的任何一個都會都能夠輕而易舉的做到,去小城去做不能說南轅北轍,隻能說那隻是錦上添花。

而當統統的二三線小城都被占據的時候,落空了根底的一線跟中間都會還能獨存麼?

想要獲得黃金必必要拿出黃金的代價,用買香蕉的代價就想要拿到黃金,那隻能說,你們還是找猴子去買吧。

為甚麼要集合在二三線小城?

這就近似於蘋果手機對非智慧機,mp3對隨身聽一樣,靠著完整超出期間的設想思惟,跟技術水準,對本期間實施碾壓式進犯。

莫非是賣去悠遠的中國嗎?乃至傑斯特父親的腦海裡竟然還呈現了這類不實在際的腦洞,也幸虧傑斯特看不到他父親此時的設法,不然恐怕會直接笑瘋了吧。

當統統的大型都會,中間都會都被攻陷的時候,那些從屬的衛星城天然不攻自破。

傑斯特想到了這個案例,他的打算也就呼之慾出了。

遵循施威爾個人的前提,就算是傑斯特的父親這類好脾氣的也會直截了當的回絕,因為他們給的代價實在是太欺侮人了。

就像是《潛龍諜影》的製作人,小島組的建立者,天賦設想師小島秀夫說的那樣,“操縱,故事,遊戲目標,謎題設置,boss戰,埋冇元素……為遊戲製定了統統的法則,能夠說,現在統統的遊戲都是根據此而派天生長的產品。”