繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第六百四十一章 網絡版Diablo

第六百四十一章 網絡版Diablo[第2頁/共4頁]

還是那句話,一個新ip,如果還冇有一個牛的製作人的話,那麼,對於玩家來講,他們憑甚麼來買你的遊戲呢?

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過十萬,乃至都能夠能夠慶功宴。

一天能賣出七八萬份,能夠就不錯了。

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畢竟,這是他從無到有,一手開辟出來的遊戲,能夠突破之前鈴木裕締造的首日三十七萬的銷量記載,對他來講,也是極其值得高傲的事情。

不過,這款遊戲,還是要掛上傑斯特的名字。

當然,在《影之刃》出售的那一天,板垣伴信還是極其存眷的。

在板垣伴信的假想當中,如果《影之刃》製作人那一欄的名字上麵,冇有傑斯特的名字,能夠,第一週的銷量能夠超越一萬就不錯了,畢竟,他之前但是冇有涓滴的著名度的。

起首,這是他本身製作的第一款遊戲,固然是署著兩小我的名字,但是板垣伴信也曉得,如果不署上傑斯特的名字,不消說世嘉方麵不承諾,就是銷量,冇有傑斯特的名字,能夠也會直接的滑鐵盧。

傑斯特對於這個銷量熟諳倒是冇甚麼反應,這個動靜乃至還是鈴木裕奉告他的,當鈴木裕來用鎮靜的語氣奉告本身,本身的《影之刃》的銷量突破了世嘉的首日發賣幾輪的時候,傑斯特另有些奇特,他還是想了一想,才記起來,明天是《影之刃》的出售日。

但是首日四十萬份這個數字,對於一個纔不過是第一次以製作人製作遊戲的新人來講,的確就是不敢設想的一件事情了。

並且,很多人也曉得,這一年半以來,火星文娛除了在客歲的嘉韶華上麵,公佈他們會在本年的e3大展公佈關於‘期間’打算的重磅動靜以外,還冇有其他的動靜傳出來,在如許的,跟之前傑斯特的那種隨時跟玩家分享他開辟遊戲的興趣的風俗是極其不符和的。

實際上,這也不能怪他。

畢竟,他跟傑斯特分歧。

有些時候,一款遊戲的銷量多少並不但僅隻是由質量的吵嘴來決定的,固然口碑的口口相傳,的確是能夠起到必然的感化。

乃至,比《影之刃》投入的還要多的多,當然這也跟板垣伴信最喜好的就是搏鬥遊戲有很大的乾係。

這也是第一次,玩家們不支撐傑斯特同時開辟多款遊戲。

關於《影之刃》的開辟,他參與的實在是未幾,精確的說,他隻是在一開端的時候跟板垣伴信談過這類遊戲應當如何開辟,但是詳細的細節,他隻是作為監督,在一幫檢察,真正的完成整款遊戲的,還是板垣伴信。

能夠傑斯特的遊戲,一天就能夠破百萬套。