繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第六百四十一章 網絡版Diablo

第六百四十一章 網絡版Diablo[第3頁/共4頁]

收集遊戲。

但是首日四十萬份這個數字,對於一個纔不過是第一次以製作人製作遊戲的新人來講,的確就是不敢設想的一件事情了。

以是,很多人也都曉得,必然是‘期間’的開辟難度之大,已經讓傑斯特冇有甚麼閒工夫來做彆的了,以是,這類說傑斯特停止第二款遊戲開辟的事情,完整就是胡說八道。

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當然,就算是板垣伴信也曉得,這幾近全數是傑斯特的功績。

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《影之刃》的第一日銷量出來的時候,世嘉的高層的確不敢信賴他們的眼睛,這款遊戲,竟然第一天的銷量就賣出了足足的四十多萬份!

其他的遊戲即便做的再好,又有甚麼用,遠遠的冇有‘期間’項目標影響大,也冇有‘期間’項目標支撐高。

這一點板垣伴信也是曉得的。

乃至,比《影之刃》投入的還要多的多,當然這也跟板垣伴信最喜好的就是搏鬥遊戲有很大的乾係。

而板垣伴信也冇有體例,隻能夠是在這款時候集合統統的精力,儘力的將《鐵拳》的開辟企劃設想的完美無缺。

並且,這還是在最好的環境下,不然的話,一款全新的ip,即便是顛末端他們鋪天蓋地的鼓吹。

這是得不嘗試的。

有些時候,一款遊戲的銷量多少並不但僅隻是由質量的吵嘴來決定的,固然口碑的口口相傳,的確是能夠起到必然的感化。

關於《影之刃》的開辟,他參與的實在是未幾,精確的說,他隻是在一開端的時候跟板垣伴信談過這類遊戲應當如何開辟,但是詳細的細節,他隻是作為監督,在一幫檢察,真正的完成整款遊戲的,還是板垣伴信。

不過傑斯特在之前還是承諾了板垣伴信,隻要完成了《影之刃》,他就會獲得一次親身主持開辟遊戲,並且製作人上麵隻會是他名字的機遇,這就是《鐵拳》的開辟機遇。

實際上,這還隻是一個不曉得從那裡傳出來的小動靜罷了,到底是不是真的,誰也不曉得,起碼火星文娛方麵,冇有人承認這件事情。

不然的話。

當然,在《影之刃》出售的那一天,板垣伴信還是極其存眷的。

畢竟,這是他從無到有,一手開辟出來的遊戲,能夠突破之前鈴木裕締造的首日三十七萬的銷量記載,對他來講,也是極其值得高傲的事情。

在離著e3另有一週的時候,關於各大廠商會在e3大展上麵公佈甚麼的會商,越來的越熱烈。

傑斯特對於這個銷量熟諳倒是冇甚麼反應,這個動靜乃至還是鈴木裕奉告他的,當鈴木裕來用鎮靜的語氣奉告本身,本身的《影之刃》的銷量突破了世嘉的首日發賣幾輪的時候,傑斯特另有些奇特,他還是想了一想,才記起來,明天是《影之刃》的出售日。