繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第七百零一章 GDC與VGA

第七百零一章 GDC與VGA[第1頁/共3頁]

gd更加看重遊戲在創新性,在藝術性上麵更加首要一點了。

而當年度最受媒體跟玩家喜愛的遊戲,恰是《gta4》。

都不是。

當然,評獎是由人來定的,偶然候,選出來的遊戲,反套法則的話,能夠會有些出入。

再比如說是零四年的時候,vga能夠冇有涓滴壓力的將年度最好的桂冠戴到《gta聖安地列斯》如許一款極度暴力的遊戲當中去,因為玩家喜好。但是gd就不會,他們將年度最好給了閥門的《半條命2》。

很多人說《輻射3》總歸夠資格了吧。

當然,厥後跟著《巫師3》的出售,《上古卷軸5》的這個殊榮,能夠要讓位給厥後者了。

第二個啟事,那就是不管是gta4還是gta5,當年度都呈現了足以威脅到或者說是不減色於他們的合作者。

這兩個評獎的法則都不大一樣。

比如說《上古卷軸4:泯冇》這款遊戲充足超卓了吧,能夠說在必然程度上麵,給沙盒rpg遊戲應當如何製作做出了指路明燈普通的典範效應的遊戲。拿到了vga的年度最好,而如許的遊戲,拿到gd的年度最好應當不是甚麼難事的吧?但實際上,gd當年度的最好遊戲給了《戰役機器》。這款開tps一代先河的巨大遊戲。

能夠會有很多人會說,連《上古卷軸4:泯冇》,《輻射3》,《gta4》都做不到這一點,那麼那些遊戲能夠做到?

這也是實至名歸。

而像是充滿了藝術氣味以及製作人小我設想力的遊戲。

實際上,在傑斯特本來的阿誰天下,全天下公認的兩大權威獎項的評比,一個就是由遊戲媒體牽頭停止的vga,另一個,就是gd。

而最後一款,就是將沙盒arpg遊戲做到了極致了《上古卷軸5:天涯》。

因為年度最好遊戲畢竟隻要一個,而一年出售遊戲幾百上千,固然不是大家都巴望這個名譽,但是一年總有那麼幾十款遊戲想要合作的,這就有些狼多肉少了。

所謂的年度新作,實在就是的年度最好的一個彌補。▲∴,

實際上,能夠同時打動gd以及vga的評委的遊戲,真的未幾,很多極其超卓的遊戲,在很多玩家的心目內裡,感覺如許的遊戲拿年度最好幾近冇甚麼壓力的遊戲,都很難同時獲得這兩大遊戲界的奧斯卡的同時喜愛。

不消說拿到這個一年獨一一款的獎項了,就算是拿到一個提名的機遇,都是千難萬難的。

當然不是,《gta5》也冇有同時獲得過這兩個獎項的年度最好。

而vga則更加看重,這款遊戲是不是真的最好玩。

在《gta4》的那一年,有《輻射3》。

如許的遊戲很名譽打動gd的那些開辟者評委,作為一樣的製作人,他們能夠輕而易舉的瞭解如許的遊戲的製作人是心態是如何,能夠更加輕易的瞭解,他為甚麼會開辟如許的遊戲,比如說,gd能夠給《旺達與巨像》能夠給《旅途》年度最好,但是vga就永久就不成能。