繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第七百零一章 GDC與VGA

第七百零一章 GDC與VGA[第2頁/共3頁]

這兩個評獎的法則都不大一樣。

而至於很多人能夠會獵奇為甚麼《gta5》冇有同時拿到這兩大獎項的年度最好,莫非《gta5》不敷超卓,不敷創新,不敷給開辟者開導?

能夠會有很多人會說,連《上古卷軸4:泯冇》,《輻射3》,《gta4》都做不到這一點,那麼那些遊戲能夠做到?

第二個啟事,那就是不管是gta4還是gta5,當年度都呈現了足以威脅到或者說是不減色於他們的合作者。

實在看名字就曉得,gd的意義是環球遊戲開辟者大會,而vga的建議者是一家遊戲媒體,比如說,vga評比過一款橄欖球遊戲當作年度最好遊戲,而gd代表遊戲開辟者的高傲跟莊嚴,他們不成能將一款年貨型的,毫無創新性,也冇有涓滴的震驚性的遊戲,評比為年度最好。

而最後一款,就是將沙盒arpg遊戲做到了極致了《上古卷軸5:天涯》。

莫非是《gta5》?

因為年度最好遊戲畢竟隻要一個,而一年出售遊戲幾百上千,固然不是大家都巴望這個名譽,但是一年總有那麼幾十款遊戲想要合作的,這就有些狼多肉少了。

而像是充滿了藝術氣味以及製作人小我設想力的遊戲。

不消說拿到這個一年獨一一款的獎項了,就算是拿到一個提名的機遇,都是千難萬難的。

當然不是,《gta5》也冇有同時獲得過這兩個獎項的年度最好。

能夠毫不客氣的說,像是《巫師3》,《輻射4》,《潛龍諜影5》如許的遊戲,隨便一款在14年,都能夠同時拿到兩個大獎的年度最好而冇有涓滴的壓力。(未完待續……)

當然,如果像是14年這類冇甚麼重量級遊戲的年份的話,能夠gd冇有體例回絕給gta頒佈年度最好的大將了。

這也是實至名歸。

比如說《上古卷軸4:泯冇》這款遊戲充足超卓了吧,能夠說在必然程度上麵,給沙盒rpg遊戲應當如何製作做出了指路明燈普通的典範效應的遊戲。拿到了vga的年度最好,而如許的遊戲,拿到gd的年度最好應當不是甚麼難事的吧?但實際上,gd當年度的最好遊戲給了《戰役機器》。這款開tps一代先河的巨大遊戲。

所謂的年度新作,實在就是的年度最好的一個彌補。▲∴,

當然,厥後跟著《巫師3》的出售,《上古卷軸5》的這個殊榮,能夠要讓位給厥後者了。

這隻能夠說是天不假年,就像是厥後2015年的年度最好合作一樣,那可比之前的年份慘烈的多,幸虧《奧秘海疆4》推早退了16年,不然的話,夾在《巫師3》,《輻射4》,《潛龍諜影5》,《halo5》這些遊戲當中,鹿死誰手,可真的是尚未可知了。