繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第三百九十五章 火紋續作?

第三百九十五章 火紋續作?[第2頁/共4頁]

傑斯特看到了幾分調查陳述,現在市場上麵對於這類遊戲的呼聲很高,這也是有啟事的,就是因為md對於之前街機遊戲的大量移植,要曉得,家用機用戶跟街機用戶有一大部分是有很大的重合的,而能夠在家裡就玩到之前隻要街機上麵才氣夠玩到的遊戲,也是很多人的胡想。

這類遊戲的代表就是黑魂係列,再加上同一個開辟組開辟的《血源》也是這個範例,完整不讓手殘儲存,固然在出售的時候吹的震天響,但是黑魂2全平台的銷量纔不過一百二十萬就足以申明,這類遊戲就是小眾到不能再小眾,一小撮人聚在一起自娛自樂的東西,不值一提。

實在《火焰之紋章》已經出過兩款續作了,一款是在dreambox的正統續作,不過這款續作並不為玩家們所承認,因為這款遊戲實在是貧乏充足的特性,有些平平無奇,並且也並不是傑斯特親身擔負製作人的作品。

還是那句話,傑斯特自認他做不到世嘉如許能夠對這類遊戲的氣勢節製的這麼諳練。

不過如許的體例也不能夠每一次都儘如人意。

“火紋的十六位機續作?”

有人會說那麼mh是不是也是這類呢?

但是在幾個月以後,傑斯特的這位朋友曾經再一次喝酒的時候向他抱怨:“《戰神3》好是好,但是玩過一次以後,卻貧乏讓我再讓我去玩一次的打動,這是一款一週目能夠稱之為滿分的遊戲。”

現在如果不談那些逼格最高的大型街機,在遊樂場合最火的兩個街機遊戲範例就是搏鬥跟行動過關,之前技術還不敷成熟的時候,行動過關類遊戲在遊樂廳內裡占有絕對的上風,但是跟著火星文娛的那款《街頭霸王》的問世,在街機市場上麵掀起了一場範例遊戲的**,從之前的行動類遊戲一家獨大,到現在的搏鬥遊戲跟行動類遊戲平分市場,並且還稍占上風。

這些話實在說的遠了,將來必定是沙盒遊戲的天下,無儘的可摸乾脆,就能夠產生無儘的興趣,這也是gta3以後的列帶gta係列的巨大之處,如果不是因為gta係列的三觀實在是過分於不正,那麼這款遊戲的汗青職位,必定還能夠上一個台階。

並且這個聲音還逐步的獲得了認同跟同意,就連《fami通》這類火星文娛的死敵,也頒發了一篇文章來表示本身支撐傑斯特重新開辟《火焰之紋章》十六位機版本,說是跟著家用機技術跟卡帶容量的進步,這類遊戲必定會出世出很多更加具有可玩性的弄法。

刷這個字要做好是非常可貴,做的不好會被人罵泡菜,做的好了,就是神作。