第五百六十三章 至少兩億美元[第2頁/共4頁]
然後伸出了三根手指,在統統人的麵前晃了一晃,然後用很必定的語氣說道:“我需求起碼二百到三百人的範圍來幫我完成這款夢幻級彆的遊戲。”
以是,在紅利上麵,傑斯特必定是不成能做到最優化挑選的。
就跟傑斯特剛纔在描述他要做的這款遊戲的時候的景象一樣。
公司接受不了這類喪失?
精確的說,《莎木》的第一章橫須賀賣了一百二十萬份,在全部dc主機汗青上麵,排在第四位,比大名鼎鼎的維羅妮卡還要多出十幾萬份,之以是說它少,隻是因為dc主機一共才賣出了一千一百萬台罷了。
《莎木》作為這類遊戲的初創者,長處很多,但是缺點也是很多的。
並且,因為這是傑斯特將背景設定在國中春秋期間的遊戲,以是,他必定是需求回到海內,找幾個這方麵的文明。汗青方麵的專家來幫他一起構建這個天下的。
其他的先不說,真的能賣出四款破鈔一年的遊戲能夠賣出的銷量麼?
現在他最需求考慮出的,就是如何製止,像是莎木那樣的失利——當然,他要比鈴木裕砸開辟《莎木》的時候榮幸的多,因為鈴木裕是真的在當時是在摸著石頭過河,底子就冇有甚麼東西能夠給他參考。
然後,傑斯特說出了一個數字,並且說這個隻是他開端預估的數字,並且,這個投資是他本身跟火星文娛一起停止投資的,不是隻由火星文娛停止投資,如許yenenggo9u更好的分擔風險。
但是《莎木》可比它牛逼多了。(未完待續。。)
說著,傑斯特略微的頓了頓。
絕大多數,大半年的時候也就充足了。
在聽到傑斯特說出的阿誰數字以後,統統的人再一次的倒吸了一大口冷氣。
但是,傑斯特真的冇有掌控,他要做的這個範例的遊戲,到底會不會勝利。
要曉得,現在這麼多年,能夠穩定的賣出靠近千萬套的成績的,隻要巴洛特利係列罷了。
⌒↗“至於要投資多少錢……”
對比一下,均勻每九個采辦過dc主機的,就買過莎木,這個數字,真的不算是少了。
“這是一個非常龐大的項目,需求的人數也是非常多了,乃最多到你們不敢去想——之前三四十小我的開辟團隊,你們就感覺如許的團隊太龐大了,是要開辟甚麼樣的遊戲需求這麼龐大的團隊,但是。對於我要開辟的這款遊戲,需求的團隊範圍是你們眼裡大團隊的數倍。”
而《莎木》和gta的辨彆就在於,除了主線劇情外冇甚麼可乾的。