繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第五百六十三章 至少兩億美元

第五百六十三章 至少兩億美元[第3頁/共4頁]

《莎木》作為這類遊戲的初創者,長處很多,但是缺點也是很多的。

以是,在紅利上麵,傑斯特必定是不成能做到最優化挑選的。

後代銷量破五千兩百萬的gta5纔不過比這個投資範圍多一點罷了,但是那是二十多年後的兩億多美圓,跟現在的兩億多美圓,底子就不成同日而語。

而《莎木》和gta的辨彆就在於,除了主線劇情外冇甚麼可乾的。

既然是製止失利,傑斯特就細心的集會《莎木》。

實際上,不消如此可駭的投資,在這個年代也是底子不成能完成如許的遊戲,當年鈴木裕做《莎木》第一部的時候就破鈔了七千萬美圓,而現在要做,起碼要將這個數字翻倍,並且,這還是保守估計。

公司接受不了這類喪失?

gta你能夠開車,能夠擄掠,能夠贏利,體驗一下美式餬口,固然是好人的,有空了生長一下主線,而《莎木》除了主線外甚麼都冇有。作為沙般遊戲,它的天下不小,並且邃密程度遠非gta能夠比擬,我們都曉得gta中的路人有本身的作息和脾氣。

兩億多美圓。

終究的破鈔,能夠是這個數字的三倍。

如果這的像是《莎木》那樣失利了,遵循火星文娛現在的範圍,當然不會世嘉那樣,差一點開張,但是,也必定是會元氣大傷的,最首要的是,會是本身的威望,一款投資如此龐大的遊戲如果終究失利的話。

“這個題目……”

而想要大賺特賺,那樣的難度,實在是太大了。

但是他不一樣。

但是,現在不是考慮這些的時候。

在傑斯特說完以後,全場都暴露了讚歎的聲音。

精確的說,《莎木》的第一章橫須賀賣了一百二十萬份,在全部dc主機汗青上麵,排在第四位,比大名鼎鼎的維羅妮卡還要多出十幾萬份,之以是說它少,隻是因為dc主機一共才賣出了一千一百萬台罷了。

那對於本身這些年所建立起來的職位跟威望的摧毀力,幾近是災害級的。

這是整整六年的時候。

他是經曆過後代的那種沙盒遊戲大發作的人,在後代的阿誰沙盒遊戲開辟極其成熟的年代,一些很思慮見慣的理念跟設法,說不定在這個年代就能夠代價連城,乃至能夠讓一款遊戲起死複生。

說著,傑斯特略微的頓了頓。

並且,因為這是傑斯特將背景設定在國中春秋期間的遊戲,以是,他必定是需求回到海內,找幾個這方麵的文明。汗青方麵的專家來幫他一起構建這個天下的。

其他的先不說,真的能賣出四款破鈔一年的遊戲能夠賣出的銷量麼?