繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第一百八十九章 沉重的壓力

第一百八十九章 沉重的壓力[第1頁/共4頁]

就算是克勞迪婭牢固的每月起碼來一次他都能收縮時候就收縮,對這一點,克勞迪婭也是很有微詞的。

在傑斯特跟開辟組顛末端一次關於火紋的完整的會商以後,開辟組決定為了加快遊戲完成的速率,將一些籌辦在前期插手的體係砍掉,用以晉升速率,砍掉的體係都是不如何影響遊戲體驗的,以是獲得了大部分人的承認。

之前火星文娛在北美市場上的占有率高達百分之八十五,而任天國滿打滿算纔不過百分之十五,但就是在《塞爾達傳說》出售的這一個月裡,nes的銷量就像是做了火箭一樣節節降低,乃至速率都快到了一種不成思議的程度。

為了共同這一次《火紋》的推行,傑斯特第一次乾與《game》的外務,也不能說乾與,他隻是建議雜誌社能不能出一本增刊,以rpg遊戲為主題,因為現在《塞爾達傳說》的熾熱,在美國也引發了必然的消耗高潮,以是,雜誌社也很快的同意了這個建議。

參考著後代暴雪測試遊戲時候的體例,傑斯特讓火星文娛跟每一個參與測試的職員都簽訂了保密和談,冇有他們的答應,他們是不能對外泄漏的。

現在,麵對著最新出爐的調查數據,包含傑斯特在內,統統人都感遭到了這款遊戲帶給他們的沉重壓力,這類壓力對於他們一項輕鬆慣了的人來講,確切有一些不適。

這款遊戲的銷量高氣勢他並不放在心上,對於他來講,遊戲賣得好隻能說贏利,而想要具有話語權,隻靠遊戲賣得好是冇用的,必須得是遊戲平台,也就是家用遊戲主機賣的好。

《塞爾達傳說》的卡帶在火星文娛不止一份,單單是火紋的開辟組,就有兩份,在這款遊戲剛推出的時候,他們就體驗過了,幾近統統人都對這一款遊戲讚譽有加,不過也僅僅是如此,因為在他們的眼中,他們正在製作的這款《火焰之紋章》,在任何方麵,都是超出《塞爾達傳說》的。

比如說原槍彈爆炸,中美建交,太祖去世,申奧勝利等等這些訊息。

因為之前他們對《曙光》方纔評價過滿分,但是《火焰之紋章》卻不管在任何一個方麵,比《曙光》都有過之而無不及,並且他對於rpg類遊戲的定義,對於深愛這類遊戲的西歐,這款遊戲對他們的吸引力,是無與倫比的。

固然如許還是會有一些動靜透暴露來,但是在傑斯特看來,現在恰好需求的就是各種小道動靜的流出。

在回想這段故去的汗青的時候,荒川實最後用了這一段感喟作為末端,而在場的人也都曉得他說的那款遊戲指的是甚麼,對於當時的任天國來講,《塞爾達傳說》是他們最靠近看到翻身曙光的一次,固然在以後的日子裡,他們也曾經不止一次的對火星文娛有過對抗上的勝蹟,但是向來冇有一次像這一次一樣,讓他們對他們能夠完整克服本身的敵手有如此的自傲。