繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第260章 種族數量真的越多越好嗎?

第260章 種族數量真的越多越好嗎?[第2頁/共4頁]

能夠微軟真的是鐵了心做下去,在《帝國期間3》的亞洲與美洲質料片中,又增加了幾個……

這個設法一說出來,世人覺悟過來,他們竟然健忘了這個首要的事情!

但是等羅馬風潮疇昔後,楊雲悲催地發明,這麼聞名的一款遊戲,本身竟然重新到尾都隻會玩亞述這一個種族,他對其他11個種族一點都不體味……

“戰役除了公道兵種搭配,兵力安插,以及安排持續的救兵以外,戰術也是非常首要的一個環節,它是最小最核心的圓圈。在二戰中,斯大林,朱可夫,艾森豪威爾,巴頓,希特勒,隆美爾,不評價他們的為人,僅從戰役方麵來看,每小我都是極其優良的戰術大師。在遊戲中,一個好批示官帶領著優勢軍隊,也能夠將一個坐擁雄兵的淺顯批示官打的毫無還手之力,以少勝多,以弱克強,這纔是玩家們最大的成績感。”

再看看星際爭霸,3個種族。

很多遊戲設想師的思唯一向都被本身限定死了,覺得遊戲隻能由人與智慧電腦互動交換,遵循時候軸去一關一關通過遊戲設想者設置的困難,他們覺得這就充足了。

《帝國期間1》有12個種族,每個種族在糧食人丁,挪動速率,進犯力,防備力,初級兵種類彆上都有分歧。

“兩個就夠了!”楊雲說道:“這不是拳皇,對於PC遊戲來講,24小我太多了。”

第三方參與者渾沌軍團是來自外星球的奧秘種族,和人族分歧,他們能夠被稱為外星人,一樣對弗銠爾礦物充滿了巴望。

“起首,考慮到計算機的運算和圖象措置才氣,我們需求設置一個遊戲的最低配置,要想運轉《沙丘1993》,需求CPU為386措置器以上,也就是起碼為32位中心措置器,4M的內存,1M的16位顯卡,這個數據是我能想到的最低要求了,有冇有題目?”

“啊?”

楊雲總結道:“掠取Patis星球礦物質源的,除了我們星際聯盟的官方當局軍以外,另有星盟的背叛構造迪萊姆家屬,以及奧秘的第三方參與者渾沌軍團。”

世人搖點頭,以英特爾的386係列CPU定名電腦,是中國人的風俗,楊雲說的那些配置在386電腦中很常見,如果再差,很有能夠冇法流利運轉遊戲。

楊雲籌辦說的,是立即計謀遊戲最根基的設想之道。

“中間的圓圈是公道的軍事力量搭配,還是以暗鬥來講,兩國除了生長經濟以外,海陸空全軍扶植都晉升到了一個可駭的高度。淺顯戰役中,步兵怕機器化軍隊,機器化軍隊打不過火炮軍隊,機器化軍隊打不過空軍,但空軍也怕機場被炸飛機冇油,也擋不住高射炮的火力。以是老是有兵種相剋的環境存在,我們就是要供應大量的兵種給玩家挑選,讓他們按照本身的愛好構造軍隊。”