繁體小說網 - 曆史軍事 - 電影巨匠 - 682 千難萬險

682 千難萬險[第3頁/共4頁]

更何況,以上這些作品的版權都不是渾沌影業能夠期望的。想要撇開大型電影公司,獨立製作這些作品,底子冇有任何能夠,即便是被擱置好久的“侏羅紀公園”版權,從環球影業手中虎口奪食也是癡心妄圖。

依托情懷取勝的“侏羅紀天下”也是如此。

以是即便渾沌影業改編了“暮光之城”第一部,票房也不成能達到上一世的高度了。

蘭斯的腦海裡具有將來十年的電影質料庫,但這卻不是全能的,一樣,手中的黑名單也不是全能的。顛末這些年的磨練和體味,蘭斯清楚地曉得,對於貿易電影來講,上映機會相稱首要,任何一部獲得票房大捷的作品,都必須適應期間潮流,在精確的時候發作出精確的能量。

更何況,兩套作品都是係列小說,改編第一部,另有前麵兩部,這就像是一棵搖錢樹般,隻要開了一個好頭,後續題目迎刃而解。

“美國偷襲手”的原型現在還在伊拉克,傳記也還冇有問世,即便想要改編也冇有工具;“盜夢空間”的版權在克裡斯托弗-諾蘭手中,他從2000年就開端籌辦這個項目了,而他與華納兄弟簽訂了三部作品的和談,華納兄弟的態度是顯而易見的,以是但願也被堵截;“地心引力”彷彿非常合適,但3D技術隻是這部電影最微不敷道的一部分,摹擬失重和締造太空的困難纔是電影的核心題目,也是電影勝利的首要寶貝,如許的技術一向到2012年才逐步成熟。

重重困難彷彿底子冇法扒開迷霧,完成絕地反擊的能夠性正在變得越來越小。莫非,就是“宿醉”了?渾沌影業即將仰仗一部三千五百萬的小本錢投資完成不成思議的一場勝利?(未完待續。)

在北美收成了七億六千萬的“阿凡達”,臨時不考慮詹姆斯-卡梅隆已經正在緊鑼密鼓拍攝的前提,這部作品在2006年的市場之下恐怕也冇法博得觀眾的喜愛。作為參考的是,2006年北美年度票房冠軍是“加勒比海盜2:聚魂棺”,2007年的北美年度票房冠軍則是“蜘蛛俠3”。這兩部作品都不是以3D取勝的。即便到了2015年,3D到底可否成為票房勝利的包管,這還是是一個未知數。

“饑餓遊戲”是2008年出版的,現在底子冇有影子;“暮光之城”的係列第一部是2005年出版的,但現在才上市了一個多月罷了。對於青少年小說改編電影來講,粉絲的熱忱是相稱首要的,“暮光之城”的成品格量再糟糕,那些狂熱粉絲還是會毫不躊躇恭維,他們纔是票房的根本來源。但是現在“暮光之城”第一部才方纔上市,底子冇有傳播開來,銷量表示也在方纔有所轉機,這也意味著,粉絲根本還冇有來得及建立起來。以是……