第54章 走出坑人的教育誤區 (5)[第1頁/共5頁]
隻是到假期結束時,我和她談了一次話,回顧了一下假期初期的打算,問她是不是感受玩遊戲太華侈時候了,會把一小我的打算完整粉碎掉。我又和她闡發,時候就那麼多,做了這事就不能做那事。而接下來的高中三年是人生中最關頭的三年,好鋼要用在刀刃上,以是我們應當利用好這三年,這實在也是為了將來有更好的前提去玩。
就如陶行知先生比方的那樣,有的人開端接管一個看法,曉得鳥兒在大天然中會生長得更好,就弄些花草樹枝放到鳥籠子裡,覺得這就是給鳥供應了天然環境。為甚麼不能翻開籠門呢?家長要管理孩子的某個壞弊端,第一要有誠意,第二要有耐煩。
青少年沉淪於電腦遊戲不能自拔的報導常常能看到。大要上看關鍵都在青少年本身及遊戲上,可從每一篇報導的字裡行間細看,都能看到或感遭到家庭教誨的缺點。很多家長采納的各種“主動行動”是多麼地用心良苦,可惜充滿了反教誨科學的意味――就是這些反教誨科學的行動,不但讓父母的儘力無結果(最多獲得臨時的、大要的結果),還讓孩子越陷越深。
2007年媒體暴光的四川“大東方行走黌舍”,招生鼓吹中就說它能幫孩子戒除網癮。可它那裡是個黌舍,的確就是座“黑磚窯”。事情職員本質差勁,“教誨”行動令人髮指;他們的“教官”隨便吵架汙辱門生,把黌舍變成集合營,終究導致門生跳樓他殺。它不但給孩子們帶來精神傷害,更形成深重的精力傷害。這件事與媒體當時曝出的“黑磚窯事件”性子完整不異,最後卻不了了之,媒體上並未見到對相乾任務人的懲罰。這類忽視,能夠因為這些受害人都是“題目少年”,他們不能像“黑磚窯事件”裡那些不幸的窯工一樣引發人們的憐憫。
圓圓一年多玩下來,對遊戲興趣還是,但逐步學會了自我掌控,把該做的事都做了,並且效力高了――我以為,這是她遊戲中真正的收成,比單單考出好成績還首要。
這類假定是不建立的。
固然我看她如許“華侈”時候有些遺憾,也冇說甚麼。我想中考給了孩子很大的壓力,接下來又是更加嚴峻的高中餬口,以是這個假期就讓她縱情地玩吧,我為甚麼非得要求我的孩子在假期也要學習呢。
收集遊戲當下彷彿已成為一個社會題目,戒除網癮的機構如雨後春筍般呈現。有的病院展開醫治“網癮”的停業,讓孩子們完整像病人一樣住院,通過吃藥注射來醫治。也有辦“行走黌舍”或“練習營”的,其手腕更是無奇不有――這的確是頭痛醫腳,進鐵匠鋪買肉。
乾與隻能激化孩子玩遊戲的無度,孩子需求的是本身學會節製。家長要有充足的耐煩讓孩子本身在各種百般的時候分派中,體味各種百般的感受。