繁體小說網 - 科幻末世 - 幻世之刺客傳說 - 第一千一百三十一章 逆轉的戰局

第一千一百三十一章 逆轉的戰局[第2頁/共6頁]

但是,對於絕大多數的玩家來講,他們卻都下認識的忽視了這個法則……

那就是駐地水晶的破裂!

這是真正意義上的直搗黃龍!

而毫無疑問的是,藍天閣倒是一個有充足才氣履行這個打算的公會!

是的,落空了意義……

決鬥得勝,一向到摧毀對方的水晶,這個過程並不是轉眼及至的,而是要破鈔時候的,固然在很多人的認知裡,這段時候不會太長,並且一起上也不會碰到甚麼像樣的停滯……

而如果對方想要乘著人少突進,那麼己方便能夠邊打邊退,為偷襲對方基地的玩家爭奪時候,而如果對方挑選回防,那麼正麵的力量也就自但是然會變得虧弱,那麼這個時候,常常便能夠讓之前帶線的玩家回到團隊當中參與團戰,一樣是一個以多打少的局麵!

但是,這麼想的人,實在都下認識的話忽視了一件很首要的事情……

簡樸來講,絕大多數此類遊戲,對於玩家來講,統統的行動都應當是環繞推平對方基地如許的一個目標去停止的,而至於擊殺仇敵的豪傑,實際上並不是出於其他的目標,隻是因為對方的存在,會停滯己方的推動……

而在幻世當中也是如此!

當然,這類管束並不是無敵的……

或許在某一個處所發作的一場大團戰,但是實際上終究的勝負卻能夠落在彆的一個處所……

但是,對於很多新手玩家來講,他們在遊戲當中常常會做出截然相反的挑選,比如明顯能夠拆掉對方修建的環境下,恰好喜好去追殺仇敵,明顯能夠聲東擊西的時候,卻恰好喜好和對方停止一場莫名其妙毫偶然義的團戰,明顯已經能夠奠定勝局的時候,卻為了本身能夠出更多的設備而放棄打擊……

所謂當局者迷,就是如許的事理……

從某種程度上來講,這就是一種對於大局觀的缺失……

就比如產生在黃金平原上的這場大戰……

對於藍天閣來講,好天和司徒浩同歸於儘並不會產生甚麼太大的費事……

在任何的遊戲當中,勝利都應當是兩邊獨一的目標,不管是團隊的合作,還是操控豪傑的挑選,還是設備的挑選,實際上終究的目標也都是為了勝利,而對於很多新手玩家來講,當他們處在上風當中的時候,常常腦袋裡想的並不是推掉對方獲得勝利,而是想要耽誤戰役的時候,讓本身出更多的設備,殺死更多的仇敵……

沉默,對峙……

那就是,從這場大範圍的團戰勝利,到或者整場公會戰的勝利,實際上並不是劃等號的一個過程……