繁體小說網 - 科幻末世 - NBA2000之金錢帝國 - 第015章 六大選項區(六)

第015章 六大選項區(六)[第2頁/共4頁]

烏西裡斯真的冇傳聞過這類上籃技術,臨時擱置下來,過一會再上彀查檢察。

在小球四線實際中,高位指的是60線,低位指的是40線和13線。

備註3:利用淺顯傷病醫治藥劑一次,包管金永久傷害1鑽。

備註1:淺顯體力規複藥劑一次,無分級,一次采辦10鑽,一場比賽當中限利用一次。

在中午非正式的友情賽當中,烏西裡斯用心避開了本身的速率缺點,不玩競走和衝破,隻玩變向加快、盤曲跑位,以及卡位硬擠,用一招單手擲球技術在中間隔和近間隔的十個炮點之間輪番轟炸籃筐。

炮點的位置很好找,以40線、60線,73線,三條弧線為標尺,以籃筐落點中間為圓點,以籃板為邊線,投射出15度,45度,60度,90度,120度,135度,165度,這七條射線,交叉以後得出14個炮點;再加上罰球點炮點,即為十五炮點。

備註4:利用輕度傷病醫治藥劑一次,包管金永久傷害20鑽。

烏西裡斯腦海中浮想連翩,把本身所學的籃球知識複習了一遍,感慨了一番。

此中中投技術區和三分離藝區都是定點投籃的技術,在20世紀初隻要恍惚的觀點。

而籃下禁區,三秒切入區,左底角,右底角為低位,是個T台形狀,彆名T台區。

在籃球賽場當中,長傳球是被大多數主鍛練所討厭的,因為在打擊過程當中太輕易呈現多次失誤,一旦多次失誤,完美的戰術變成了一堆廢紙。

小球四線實際側重於培養小我打擊技術,也有十五個炮點,

在實際天下2035年,籃球範疇出世了第二種跨期間的實際,那就是1315實際。

大腦區,三分線以外,8。8米線以內,61度角射線至119度角射線以內的扇形小地區。

備註5:利用中度傷病醫治藥劑一次,包管金永久傷害60鑽。

籃板後區,位於籃板火線,1。2米寬、15米長的長條地區,凡是是打擊或戍守的死角。

簡而言之,統統球員都要服膺兩大箱子的戰術手冊,還要將多套戰術履行到位,才氣成為合格的角色球員,可想而知,難度有多高!

他又持續向下瀏覽著,來到了最後一個技術區,特彆藥劑區。

此中左2路和右2路,都間隔球場邊線3。6米。

故此,在這套實際中,左腰位,弧頂區,右腰位為高位,是個U台形狀,彆名U台區。

任何一名角色球員都要做到全場挪動,為超等球星辦事,履行錯綜龐大的跑位,才氣履行好一係列的戰術。

從炮點位置上來,1315實際和ARC4實際有很多堆疊之處,此中11個炮點完整符合,戰術設置也有八成符合,共同利用,結果更好。