4 論影視作品中的“網絡反噬”現象[第1頁/共8頁]
影片《收集殺機》(2008年,美國)就報告了一個觸目驚心的故事,凶手將被害人被折磨的過程在互聯網上直播,並宣稱點擊率越高,滅亡速率就越快。凶手深諳假造追蹤之道,奸刁地給本身的網站設置了難以被清查和封禁的構造,FBI收集犯法科的捕快們窮極力量也一無所獲,束手無策地看著他的殘暴行動和不竭上漲的點擊量。而2012年韓國SBS電視台投拍的電視持續劇《幽靈》,全麵和詳確地報告了幾樁高科技收集犯法的案件,這些案件和我們的餬口息息相乾,拉近的間隔使收集犯法撤除了那層因為“假造”而臉孔不清的麵紗,將實際與假造緊緊地關聯起來。身陷醜聞,留下輕生談吐後墜樓他殺的女演員,實在是被盜用無線收集和賬戶暗碼然後遭人滅口;因為在收集上留下惡貼的antifan(明星的反對者)帶頭人接踵被殺,凶手在犯法現場的牆上還謄寫了被害人收集留言的原文;高中生操縱境外辦事器和同窗的質料註冊郵箱,發送答題紙給獎學金合作者們勾引他們出錯墜樓;沉迷收集遊戲的玩家因為在假造天下的角色飽受折磨,而遷怒到實際中,當街捅死“敵手”;黑客個人進犯首爾市的電力體係,使得各個發電站的電量驟減,最壞的成果能夠形成原子能發電站的爆炸。這些暗藏在當代人平常餬口中方方麵麵的傷害身分,因為收集的無處不在、無時不在而被引發了出來。互聯網竄改了人們的餬口體例,同時也埋下了滋長犯法和侵害的伏筆。較著的是,影視作品中的收集犯法征象,仍然有很多超前及不公道的設想成分在此中,但我們能夠將其看作是一種參考和提示,特彆是後者。正如《電腦閉幕者》中軟件工程師布萊德所說:“電腦和軟件隻是東西,如何善用纔是我們的重點;軟件不會出錯,人纔會。”
加拿大傳播學者麥克盧漢以為,媒介是人的延長。韓劇《幽靈》中也有如許一句台詞:“電腦就像人的大腦,人在想甚麼都能夠在他的電腦中看出來。”時至本日,收集全民化已經使得假造空間和實際空間的聯絡越來越密切,乃至在假造的空間中,反而能夠實在而全麵地反應出我們的本性、興趣、設法和身份。同時,大量的小我質料與資訊由收集和電腦賣力保管,通過數據文字能夠熟諳和證明一小我。不止是小我,企業、單位、當局乃至國度,在收集上都有著特定的編寫體例的數據來規定和描述其屬性。能夠看到,人類文明正越來越信賴和依靠以收集為代表的機器文明。遵循精力闡發學的道理,統統胡想都是心機壓抑的投射。這類(同收集的)依靠乾係帶來的不平安感,已在初期的賽博朋克影片中表現出來。1982年的《電子爭霸戰》已經具有了此類影片的憂患心機,即對機器文明反噬人類文明的恐憂: