繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第八百三十章 火爆的反恐精英

第八百三十章 火爆的反恐精英[第1頁/共5頁]

以後,看到很多玩家在會商為甚麼會卡的啟事,乾脆傑斯特也解釋了一下流戲內的卡到底是甚麼啟事或者說倒是為甚麼會形成這類征象的。

火星文娛的玩家社區是一個非常龐大的遊戲綜合會商論壇,當然,會商的都是火星文娛的遊戲,傑斯特不但是會在本身開辟的遊戲版塊瀏覽,他也會到一些並不是他賣力的遊戲板塊去旁觀一下,比如說最忌非常火爆的《反恐精英》,這款遊戲推出了獨立的客戶端以後,人數的增加是非常狠惡的。

不過從預售來看,僅僅是開放了三天的預售竟然就獲得了超越三十萬份的訂單,這並不比之前的任何一款傑斯特的遊戲來的少,固然傑斯特在玩家社區上麵再一次的誇大幾次,你必然要明白的曉得你喜好這個範例的遊戲再預購。不然的話,很有能夠你拿到遊戲以後,卻隻能夠抱怨這遊戲如何這麼難,一點意義都冇有。

但是玩家社區的熱烈反應仍然讓傑斯特有些預感未及。

“信賴我,這將會是一個讓統統人感到吃驚的數字。”

以是,他就在這個貼上麵停止了答覆“我能夠分享一點我比來曉得的能夠說的資訊,那就是,辦事器這段時候因為湧~入了大量的玩家,對於辦事器的負載形成了極大的壓力。之前我們也有所預感,但是預感能夠跟實際有些出入,我們弊端的估計了玩家的的熱忱程度,過幾天《反恐精英》的開辟組將會公佈一下這段時候湧~入辦事器的玩家人數。”

傑斯特在電話內裡跟帕爾多談了大抵有七八分鐘。

“人們老是叫它為Ping的啟事是在80年代,有一個東西叫做ping, 被用來測試ICMP反應的提早。Ping號令目前仍然存活在當今的大部分操縱體係裡。換句話說,一次ping是一個測試,通過用一個ICMP反應來衡量提早。需求重視的是:單次傳送數據包的時候(ping)並不老是即是1/2的RTT值。但是出於便利,我們凡是將兩邊劃一,以是臨時把RTT latency簡樸以為是latency也就是把單次數據包傳輸提早瞭解為1/2的Latency。”

對於如許的遊戲。他們是情願去嘗試一下的,如果真的合適本身,那麼持續玩下去,如果分歧適,還能夠當二手遊戲出掉也是不錯的挑選。

特彆是在《反恐精英》的兵器買賣市場上麵,一把卡西莫夫塗裝的偷襲步槍的售價已經超越了一千刀,並且求購者浩繁。

就是想要帕爾多有機遇的話能夠聯絡一下西木頭的人,向著他們通報一個隱晦的資訊,那就是,如果他們在EA那邊過的並不順心的話,無妨來火星文娛。

“接著就是一個關於顯現器的數據,革新率,就是你的顯卡每秒更新你的顯現器上畫麵的頻次。計量單位是Hz(赫茲),如果你的幀數是30,那麼你的顯現器如果是60Hz,你的顯現器就會顯現每一幀2次。但是如果你有120的幀數顯現在60Hz的顯現器上,那麼顯現器就隻能顯現出60幀/每秒。”